Ubisoft nous a laissé un séisme d'information il y a quelques minutes après avoir annoncé l'annulation de six jeux en développement, dont le très attendu remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps. Comme si cela ne suffisait pas, elle a également retardé sept autres projets, fermé deux studios et vient d'annoncer que l'entreprise allait se restructurer complètement en cinq « maisons de création » spécialisées dans des genres et des marques spécifiques. Comme Ubisoft l'explique lui-même dans un communiqué, cette décision permettra à l'entreprise de fonctionner et d'assurer la gestion de manière beaucoup plus efficace et agile que jusqu'à présent.
Ubisoft décentralise ses productions
« Nous transformons le modèle opérationnel d'Ubisoft pour produire des jeux d'une qualité exceptionnelle. Les deux piliers de notre stratégie seront les aventures en monde ouvert et les jeux en tant que service », a déclaré Yves Guillemot, fondateur et PDG d'Ubisoft.
« Au centre de cette transformation se trouvent nos Maisons de Création, des unités commerciales intégrées qui combineront production et édition pour unifier la relation avec le joueur. Chacune d'entre elles est spécialisée dans un genre spécifique et dans certaines marques, elles disposeront d'une autonomie financière, elles seront entièrement responsables de ce qu'elles font et elles auront des équipes dédiées pour les diriger. C'est une démarche radicale, car cela signifie s'appuyer sur une organisation créative décentralisée pour pouvoir prendre des décisions plus rapidement. »
« Pour donner aux Maisons de Création les meilleures conditions possibles pour réussir, nous avons décidé de revoir notre feuille de route pour les 3 prochaines années et d'accélérer nos initiatives de réduction des coûts. Nous allons donc annuler le développement de plusieurs projets et donner un peu plus de temps à certains jeux pour améliorer leur qualité et maximiser leur valeur à long terme. »
Les cinq Maisons de Création
Ainsi, les maisons de création sont organisées comme suit :
- Creative House 1 (Vantage Studios) : se concentrera sur les sagas les plus importantes et les plus réussies d'Ubisoft, à savoir Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six.
- Casa Creativa 2 : se concentrera sur les jeux de tir compétitifs et coopératifs et sera en charge de sagas telles que The Division, Ghost Recon et Splinter Cell.
- Creative House 3 : sera dédié aux jeux en tant que service avec des sagas telles que For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla et Skull & Bones.
- Creative House 4 : Cette maison de création sera en charge de jeux se déroulant dans des mondes fantastiques et d'expériences narratives avec des sagas telles que Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia et Beyond Good & Evil.
- Creative House 5 : se concentrera sur les jeux occasionnels et familiaux de marques telles que Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible : Guarding the Globe, Uno et Hasbro.
A noter enfin qu'Ubisoft a actuellement quatre nouvelles sagas en développement dont les Creative Houses seront annoncées ultérieurement.
