Ubisoft a annoncé une proposition de restructuration pour son studio finlandais RedLynx, responsable de la saga Trials, ce qui pourrait entraîner la suppression de jusqu'à 60 emplois. Selon un communiqué publié sur le site Internet du studio, cette mesure fait partie des efforts mondiaux de l'entreprise pour « simplifier, réduire les coûts et assurer une plus grande efficacité dans son réseau de studios dans le monde entier ».
La proposition, qui doit encore être négociée dans le cadre d'une démarche collective avec les salariés, toucherait principalement les équipes de production et d'administration. S'il est approuvé, RedLynx passera d'un studio multiplateforme à un studio axé sur le développement de « petits écrans », c'est-à-dire de jeux mobiles. L'équipe dirige actuellement le développement de deux titres mobiles inopinés.
« Des choix difficiles »
Céline Pasula, PDG d'Ubisoft RedLynx, a expliqué que la décision « reflète des choix difficiles » faits après un processus d'analyse interne. « Nous reconnaissons le poids de cette annonce et l'impact qu'elle peut avoir sur les individus et les équipes », a déclaré Pasula. « Avec ces changements, nous sommes convaincus que RedLynx continuera à jouer un rôle important dans l'avenir d'Ubisoft, en favorisant l'excellence technique dans le domaine mobile et en renforçant les capacités multiplateformes de l'entreprise. »
Fondé en 2000, RedLynx a débuté comme studio indépendant spécialisé dans les jeux mobiles et par navigateur, obtenant une grande reconnaissance avec la saga Trials. Après l'énorme succès de Trials HD sur Xbox 360, Ubisoft a acquis le studio en 2011, et depuis lors, il a développé plusieurs autres opus, le dernier en date étant Trials Rising (2019).
Ces dernières années, RedLynx a collaboré avec d'autres équipes d'Ubisoft, comme Massive Entertainment, responsable du moteur Snowdrop, collaborant au développement de la célèbre version Switch 2 de Star Wars Outlaws.
