Les licenciements continus qui se produisent dans les studios XBOX continuent d'inquiéter leurs travailleurs. Alex Nguyen, artiste chez Bethesda Game Studios, assure que la situation au sein de l'entreprise a changé depuis qu'elle fait partie de Microsoft et souligne surtout la fréquence avec laquelle les réductions de personnel se produisent désormais.
S'adressant à Kotaku, Nguyen a comparé la situation actuelle à ce que vivait Bethesda avant que Microsoft ne finalise l'acquisition de ZeniMax Media, sa société mère, en mars 2021. « Depuis que nous sommes sous Microsoft… il semble que quelque chose ait changé. « Avant, nous n'avions pas de licenciements et maintenant, du coup, nous en avons chaque année. »
Les licenciements entraînent également une perte d'expérience au sein de Bethesda
Nguyen explique que le problème ne se limite pas au nombre de travailleurs qui abandonnent leurs études. Les suppressions d’emplois peuvent également toucher des salariés connaissant des systèmes ou des technologies très spécifiques, obligeant par la suite le reste de l’équipe à réapprendre des processus qu’ils maîtrisaient auparavant. Selon l’artiste, cette perte de connaissances internes finit aussi par affecter le moral du personnel.
DEMAIN! Rejoignez-nous le 18 août pour les rassemblements #SaveOurDevs partout en Amérique du Nord. Soutenez les travailleurs qui créent vos jeux préférés sur XBOX✊
Rejoignez-nous en personne : actionnetwork.org/event_campai…
Ou rejoignez-nous sur le twitch de @videogameworkers.bsky.social à 11h30 HE : www.twitch.tv/uvw_cwa
(image ou intégration)— OneBGS – Bethesda Game Studios Union (@bethesdaunion.bsky.social) 17 août 2026 à 21h25.
Le développeur donne comme exemple Fallout 76 et Les parchemins anciens en lignedeux jeux qui ont traversé des étapes compliquées et qui ont nécessité du temps et un travail continu pour s'améliorer et gagner la faveur de leurs communautés. Pour Nguyen, ce type d’évolution est beaucoup plus difficile lorsque les équipes n’ont pas assez de stabilité depuis des années.
Rappelons également qu'historiquement l'un des attraits de travailler chez Bethesda et dans d'autres studios ZeniMax était justement la possibilité de développer une longue carrière au sein de l'entreprise. Certains employés espéraient y rester jusqu'à leur retraite ou pendant une grande partie de leur carrière, un sentiment de sécurité qui, selon Nguyen, a été érodé par la politique de réduction actuelle.
Ces déclarations font suite aux manifestations Save Our Devs organisées le 18 août aux États-Unis et au Canada par les Communications Workers of America (CWA) et les travailleurs de différents studios XBOX. Selon le syndicat, plus de 800 personnes ont manifesté contre les licenciements et réclamé des conventions collectives pour les employés syndiqués de Microsoft Gaming. CWA assure que la dernière restructuration comprend la suppression de 3 200 postes chez XBOX, avec une première phase qui affectera 1 600 travailleurs.
