Le développeur de jeux vidéo Vince Zampella est décédé dans un accident de voiture à Los Angeles, en Californie, à l'âge de 55 ans. Il est connu pour son travail dans la création de la saga Call of Duty, bien qu'il ait également joué un rôle important dans d'autres franchises de tir acclamées comme Titanfall, puisqu'il était le fondateur de Respawn Entertainment, et Battlefield, une saga dont il était actuellement le principal responsable.
Selon les médias locaux, l'accident dans lequel Vince Zampella est mort a eu lieu hier, 21 décembre, sur l'Angeles Crest Highway, dans le sud de la Californie. Le véhicule a quitté la route et aucune autre personne n'a été impliquée, bien que les deux personnes qui se trouvaient dans la voiture accidentée soient décédées, dont Zampella lui-même.
« Je n'arrive pas à croire que j'écris ça »
La nouvelle a été annoncée aujourd'hui et plusieurs membres de l'industrie l'ont partagée pour présenter leurs condoléances. Geoff Keighley, responsable des Game Awards, a publié une photo de Vince Zampella sur ses réseaux sociaux : « Je n'arrive pas à croire que j'écris ceci. Vince Zampella, un titan de l'industrie du jeu vidéo, co-créateur de Call of Duty et co-fondateur de Respawn Entertainment, ainsi qu'un ami cher, est décédé hier dans un accident de voiture à Los Angeles », lit-on dans son message.
« Vince était une personne extraordinaire : un joueur dans l'âme, mais aussi un cadre visionnaire avec une capacité rare à reconnaître le talent et à donner aux gens la liberté et la confiance nécessaires pour créer quelque chose de vraiment génial », ajoute Keighley dans un article supplémentaire dans lequel elle revient sur son histoire personnelle avec lui : « Il laisse un héritage de travail incroyable. Nos dîners et nos longues conversations me manqueront », conclut-il.
Vince était une personne extraordinaire : un joueur dans l'âme, mais aussi un dirigeant visionnaire doté d'une rare capacité à reconnaître les talents et à donner aux gens la liberté et la confiance nécessaires pour créer quelque chose de vraiment génial.
Je l'ai vu de près en écrivant Les Dernières Heures de Titanfall. Je le serai toujours…— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 22 décembre 2025
Vince Zampella a pris les rênes de la saga Battlefield après l'échec de Champ de bataille 2042 et a réussi à reconquérir la communauté avec le célèbre Champ de bataille 6. Sa carrière dans l'industrie a cependant commencé bien plus tôt : il a participé à la conception de Medal of Honor: Allied Assault, il a rejoint Activision pour créer un concurrent à cette saga qui a fini par être Call of Duty, il a quitté Infinity Ward pour fonder Respawn Entertainment en 2010 et là, il a rendu possible les deux tranches de Titanfall, Apex Legends et les deux Star Wars Jedi. En 2020, il a ensuite dirigé DICE Los Angeles, rebaptisé Ripple Effect Studios un peu plus d'un an plus tard, un développeur qui travaille désormais sous l'égide de Battlefield Studios avec d'autres équipes d'Electronic Arts.
