De nombreux jeux sont devenus assez importants ces dernières années. Non seulement dans le sens où il y a beaucoup à faire, mais aussi parce qu’ils occupent beaucoup d’espace de stockage. C'est devenu un problème, surtout avec Call of Duty, mais Activision va faire quelque chose pour y remédier.

Quiconque souhaite jouer au dernier Call of Duty doit disposer de beaucoup d’espace disponible sur le disque sur lequel le jeu est installé. Non seulement les jeux eux-mêmes sont assez volumineux, mais ils nécessitent également un certain nombre de téléchargements supplémentaires. Dans l’ensemble, c’est un gros problème, mais il y a une bonne nouvelle : Activision pense aussi que c’est devenu un problème.

C'est pourquoi une mise à jour sera bientôt publiée qui garantira que Call of Duty occupe moins d'espace sur votre SSD. Cela fait partie de la prochaine saison de Warzone, qui sortira le 21 août. Cette mise à jour organise les fichiers qui composent les différents jeux Call of Duty afin qu'ils prennent moins de place. Bien que la mise à jour elle-même soit assez volumineuse, elle réduira l'espace de stockage final dont vous avez besoin.

Cette mise à jour fait autre chose pour vous aider à économiser de l'espace : le téléchargement de l'un des titres annuels de Call of Duty ne nécessite plus que vous téléchargiez également Warzone. Si vous souhaitez jouer à ce jeu, vous pouvez toujours le télécharger en même temps que le jeu annuel, mais à partir de maintenant, vous pouvez décider vous-même quels jeux Call of Duty vous téléchargez ou non.

Un peu plus compliqué sur PlayStation

La plupart des plates-formes verront ce changement dans une seule mise à jour, mais les joueurs PlayStation devront télécharger quatre fois car les sauvegardes fonctionnent différemment sur cette console. Le premier téléchargement démarre lorsque vous essayez de démarrer Call of Duty HQ, suivi d'un second lorsque vous essayez de démarrer Modern Warfare 3 ou Warzone. Les deux jeux doivent être démarrés une fois pour les téléchargements trois et quatre.
Outre la réorganisation des fichiers de Call of Duty, Activision a un autre plan pour réduire les besoins en espace disque. Une technique que la société appelle le streaming de texture garantit que certains éléments que les joueurs ne voient pas trop souvent sont diffusés sur votre jeu et ne doivent donc pas nécessairement se trouver sur votre propre disque. Cela avait déjà été annoncé pour Black Ops 6.

Il y a encore plus de choses qui vont changer. En octobre, après la bêta de Black Ops 6, mais avant le lancement du nouveau jeu, il y aura une nouvelle interface pour les différents jeux.