La dernière mise à jour de Culminerqui mène à ce jeu coopératif réussi à la version V1.10.a, présente une série de nouveautés exceptionnelles, parmi lesquelles une fonction controversée mais commentée se distingue: le cannibalisme. Désormais, les joueurs peuvent se manger si la situation l'exige, incorporant des mécanismes de survie extrême.
Après avoir mis à jour le pic, lorsque votre personnage atteint une limite de faim insupportable commencera à voir le reste des compagnons comme de grands poulets rôtis que s'il s'agissait d'un film de dessin animé. À ce moment-là, une option « manger » apparaîtra qui vous permettra de nourrir vos amis. Une fois l'apport terminé, vos amis deviendront des squelettes, puis dans les fantômes et vous persécuteront tout au long de la montée.
Autres nouveautés de la nouvelle mise à jour de Peak
La mise à jour v1.10.a de pic présente également les développements comme une traduction complète en polonais et turc. En ce qui concerne les options de personnalisation, de nouveaux ajustements ont été ajoutés tels que le « champ de vision supplémentaire lors de l'escalade », ce qui permet au FOV d'être modifié pendant l'escalade, et l'option « Appuyez sur le silence », conçue pour éviter d'écouter des collègues qui diffusent en direct. Certaines options précédemment cachées ont également été rendues visibles dans le menu principal, bien qu'ils continueront de désactiver, dans le but d'éviter la confusion entre les utilisateurs.
En ce qui concerne l'équilibre du jeu, plusieurs erreurs liées au système alimentaire et aux effets de cuisson ont été corrigées. Par exemple, les aliments bien cuits conservent leurs bonus même lorsqu'ils sont stockés, et le champignon médicinal guérit à la fois l'empoisonnement et les blessures. Une solution temporaire au problème des dommages dues à de petites hauteurs a été mise en œuvre, bien que les échecs persistent toujours dans des situations spécifiques telles que les pentes.
Enfin, de nombreuses erreurs mineures qui ont affecté les réalisations, les statistiques et les performances générales ont été résolues. Une plante problématique (Napberry) a été éliminée qui a provoqué la suspension et une amélioration des performances dans les zones élevées du jeu, en particulier pour l'optimisation d'éléments décoratifs tels que les fleurs. Plusieurs problèmes de synchronisation des objets, des compteurs incorrects des réalisations et des sons hors de propos ont également été ajustés. L'équipe de développement continue de collecter des rapports détaillés pour résoudre les échecs en attente dans les futures mises à jour.
Dans notre analyse de pointe, nous vous disons que « c'est l'un de ces jeux que nous aimons: de nulle part, il offre un mécanicien aussi simple que amusant. Les graphiques jouent l'astuce d'être coquenti et décontracté, idéal pour nous tous les apprécier sans prendre en compte notre équipe. » Cette coopérative réussie est disponible pour le moment uniquement sur PC.
