Homura Himeun jeu indépendant clairement influencé par Nier : Automatesa attiré l'attention pour avoir incorporé une mécanique qui n'a finalement pas été incluse dans le titre Square Enix. Ce qui est curieux, c'est que c'est Yoko Taro lui-même qui a décidé de ne pas l'inclure à l'époque, comme nous le raconte GamesRadar.
Dans une interview avec Automaton, le créateur de Nier et le designer Takahisa Taura ont parlé avec l'équipe de Crimson Dusk, responsable de Homura Hime, des similitudes entre les deux jeux et des idées qui ont évolué à partir de cette inspiration.
Une idée abandonnée dans Nier qui prend désormais vie
Taura explique que l'un des systèmes qui a le plus retenu son attention dans le jeu indépendant était le système de tir à énergie limitée, dans lequel chaque attaque consomme une barre et lorsqu'elle est épuisée, le joueur ne peut pas continuer à tirer jusqu'à ce qu'il récupère. Selon lui, c'est une idée qu'il aurait aimé mettre en œuvre dans Nier : Automata.
« Il y avait un élément que vous avez fait et que je ne pouvais pas inclure dans Automata, et la vérité est que cela m'a fait un peu envieux », admet-il. Ce à quoi Yoko Taro répond en riant que c'est lui-même qui a rejeté cette mécanique lors du développement original. Taura ajoute également que s'il l'avait inclus, il aurait choisi de rendre plus évident le moment où le joueur ne peut pas tirer et d'ajuster le temps de rechargement pour qu'il soit plus court.
Au cours de la conversation, Yoko Taro se montre également ouverte sur l'influence de son travail sur d'autres studios. Il explique qu'il est heureux que d'autres développeurs reconnaissent que Nier: Automata a servi d'inspiration, et considère cela comme une forme de respect ou d'hommage, même s'il admet avec humour qu'il ne sait pas comment Square Enix le verrait.
D'un autre côté, le créateur japonais réfléchit également sur la scène indépendante actuelle, soulignant qu'il trouve « trop intimidant » d'envisager d'y travailler, plaisantant en disant que ce n'est pas quelque chose qu' »un homme plus âgé » comme lui devrait essayer.
Disponible depuis le 3 mars sur PC, Homura Hime est un jeu d'action en 3D à l'esthétique anime qui mêle combats intenses et mécaniques d'enfer de balles, vous obligeant à esquiver des vagues de projectiles tout en enchaînant les combos qui alternent attaques au corps à corps et à distance, en plus d'avoir recours aux esquives et parades pour résister à des affrontements exigeants.
