Audio Bluetooth amélioré
Si vous jouez principalement en mode portable, vous ne l’avez peut-être pas remarqué, mais les options pour connecter des écouteurs à votre Switch ne sont pas très bonnes. L’audio Bluetooth n’a été ajouté qu’après quelques années via une mise à jour, vous deviez donc vous fier à la prise jack 3,5 mm. Mais cela ne concerne que la console elle-même, donc les écouteurs en mode TV nécessitent un câble assez long.
L’ajout de l’audio Bluetooth résout en principe ce problème, mais d’après notre expérience, la fonctionnalité n’est pas encore complètement optimale. La connexion d’un casque nécessite quelques étapes de plus que les autres appareils, même s’ils sont déjà couplés. De plus, le nombre de contrôleurs que vous pouvez connecter est limité. La plupart des gens n’utiliseront pas d’écouteurs pendant une session multijoueur, mais on ne sait jamais ce qui pourrait être utile à un utilisateur spécifique.
Une autre chose qui, selon nous, serait utile est une prise audio sur le Pro Controller, comme sur la PS5 DualSense. Cela résout déjà le problème pour de nombreuses personnes. Quoi qu’il en soit, nous parlerons des contrôleurs en détail plus tard.
Menu remanié
Les menus du Switch ont été modifiés ici et là au fil des ans, mais pas de manière majeure. Alors que beaucoup de joueurs auraient aimé ça. Par exemple, vous entendez souvent des personnes qui souhaiteraient avoir plus de thèmes que le clair et l’obscur. Nous ne dirions pas non, mais il y a d’autres fonctionnalités qui sont plus prioritaires à nos yeux.
Par exemple, sur les consoles Nintendo précédentes, telles que la 3DS, vous pouviez créer des dossiers dans lesquels trier les jeux numériques. Cette fonctionnalité manquait complètement sur la Switch depuis longtemps, ce qui signifiait que vous deviez rechercher un jeu que vous aviez commencé il y a quelque temps. La fonctionnalité de groupes avec laquelle nous nous sommes retrouvés n’est pas géniale, car créer un groupe ne signifie pas que vous avez réellement ce groupe à portée de main. Vous ne les trouverez que si vous regardez « Tous les logiciels ». Quelques dossiers toujours présents sur l’écran d’accueil sont beaucoup plus pratiques.
Rétrocompatibilité
La Nintendo Switch est l’une des consoles les plus vendues de tous les temps. Surtout au début du système, de nombreuses personnes ont entendu dire que l’appareil avait éveillé un amour presque oublié pour le jeu. De nombreux joueurs ont constitué une bibliothèque importante, dont il serait dommage qu’elle ne puisse pas être déplacée sur la Switch.
Selon les derniers rapports, nous pouvons nous attendre à une compatibilité ascendante. Cela correspond également assez bien à la propre histoire de Nintendo : le fabricant de consoles propose le plus souvent une rétrocompatibilité. Apparemment, cette fois, nous pouvons nous attendre non seulement à une rétrocompatibilité physique, mais également numérique. Compte tenu de la grande bibliothèque que beaucoup ont constituée, il s’agit d’une fonctionnalité nécessaire, surtout si vous pouvez également jouer à des versions améliorées des jeux de cette manière.
Joy-Cons et contrôleurs Pro renouvelés
Les contrôleurs de la Switch sont depuis quelques temps au centre d’une polémique, à cause du stick drift. Les entrées des joueurs avec le stick sont de moins en moins bien enregistrées au fil du temps. Ce problème n’est pas propre aux Joy-Cons ni même à Nintendo, mais il s’est produit si souvent avec les Joy-Cons que de nombreux fans de Nintendo ne connaissent même pas le phénomène sous le nom de stick drift, mais sous le nom de Joy-Con drift. Il semble déjà y avoir une amélioration avec les nouveaux lots de Joy-Cons, mais si tous les contrôleurs du Switch 2 sont un peu plus robustes, c’est certainement un bonus.
Mais il y a encore plus de choses que nous aimerions voir sur un nouveau contrôleur. Par exemple, une mise à jour du HD Rumble ne serait pas surprenante, surtout maintenant que nous avons expérimenté le retour haptique avec la PS5. Une prise audio, comme nous l’évoquions plus haut, serait la bienvenue pour les utilisateurs de casque. Nous ne dirons pas non plus non à un design légèrement plus ergonomique des Joy-Cons.
4K et lancer de rayons
Nintendo est souvent à la traîne dans les domaines techniques et cela se voit clairement dans les jeux tiers. Sur PlayStation et Xbox, des titres tels que Doom et The Witcher 3 sont nettement meilleurs. Nintendo lui-même parvient souvent à tirer le meilleur parti d’une console grâce à des choix intelligents en matière de style graphique et à une connaissance approfondie de son propre matériel. On entend donc rarement quelqu’un se plaindre de l’apparence du nouveau Mario ou du nouveau Zelda. Normalement, nous ne serions pas si prompts à demander un grand saut graphique, mais quelque chose a changé depuis la sortie de la Switch.
Alors que les téléviseurs 4K commençaient tout juste à émerger, ils constituent désormais la norme. Ils sont également souvent trop grands pour afficher correctement une résolution de 1080p. Nintendo a déjà utilisé une puce Nvidia pour la Switch, on espère donc que les deux sociétés ont désormais réussi à faire passer le DLSS à la 4K sur une console Nintendo. Le lancer de rayons est moins indispensable, mais si nous souhaitons respecter les normes actuelles, cela est également autorisé.
En parlant de nouvelles normes : on espère que les temps de chargement pourront également être supprimés. Les temps de chargement des jeux Switch ne sont certainement pas inacceptables, mais maintenant que presque tous les fabricants de matériel optent pour un SSD, la Switch semble encore parfois un peu lente. Valve parvient à atteindre des temps de chargement de type SSD sur les Steam Decks moins chers éclairstockage, donc en théorie, le Switch 2 devrait également être un démon de vitesse.