Vous souvenez-vous de la première fois que vous avez tenu une manette de jeu ? Que ce soit dans votre salon, chez un ami ou lors d'un long trajet en voiture ? Il y a de fortes chances que Nintendo ait contribué à façonner cette expérience. C'est pourquoi nous allons maintenant parler de 9 innovations de la société japonaise qui ont changé le paysage du jeu, et peut-être votre jeunesse, pour toujours.
Nintendo est connu depuis des décennies pour prendre des risques que d’autres sociétés préféreraient ne pas prendre. Certaines idées semblaient étranges au début. D'autres étaient jugés trop risqués. Pourtant, bon nombre de ces expériences ont finalement changé à jamais le paysage du jeu vidéo.
La naissance du D-pad (1980)
L'histoire matérielle de Nintendo a commencé en 1980 avec la série Game & Watch, une collection de consoles de jeux portables conçues par Gunpei Yokoi. À première vue, ils semblaient simples. À l’intérieur se trouvait seulement l’une des inventions les plus importantes de l’histoire du jeu vidéo : le pavé directionnel, mieux connu sous le nom de D-pad.
Les commandes en forme de croix offraient une alternative plus précise aux joysticks encombrants de l’époque et devinrent rapidement la norme en matière de navigation gaming. Aujourd’hui encore, son influence est visible partout dans le matériel (de jeu) moderne.
Le plan moderne (1985)
Lorsque la Nintendo Entertainment System est arrivée en 1985, Nintendo a présenté une manette étonnamment moderne. La forme rectangulaire, combinée à un D-pad et à deux boutons d'action, Start et Select, a créé une disposition que des millions de joueurs ont immédiatement comprise. Depuis, de nombreuses entreprises ont peaufiné le design, mais les bases semblent toujours familières. Imaginez simplement comment vous jouez aujourd’hui avec une manette à la main. On ne pense pas immédiatement à Nintendo, mais la prochaine fois, ce sera possible.
Plus de boutons, plus de possibilités (1991)
Le jeu s'est développé rapidement en 1991. Pour suivre le rythme, Nintendo a étendu sa manette avec quatre boutons d'action et deux boutons d'épaule.
Cette flexibilité supplémentaire a donné aux développeurs la liberté de créer des aventures plus grandes, des RPG plus difficiles et des jeux de combat plus complexes sans compliquer les commandes. De nombreux contrôleurs modernes utilisent encore une disposition similaire.
L'ère analogique (1996)
Le passage aux jeux 3D présentait un défi que les anciennes méthodes de contrôle avaient du mal à résoudre.
Nintendo a proposé la réponse en 1996 : le stick analogique Nintendo 64. Soudainement, explorer des mondes comme Super Mario 64 et The Legend of Zelda : Ocarina of Time semblait beaucoup plus fluide et naturel.
Le contrôleur semblait peut-être inhabituel, mais son influence est aujourd’hui impossible à ignorer.
Un favori des fans (2001)
La manette GameCube de 2001 reste l'un des modèles les plus appréciés de Nintendo.
De gros boutons, des déclencheurs analogiques, un grondement intégré et une prise en main confortable rendaient ce contrôleur différent de la concurrence. Des années plus tard, de nombreux joueurs de Super Smash Bros. refusent toujours de passer à autre chose. Cela en dit assez, n'est-ce pas ?
Divertissement dans un seul appareil (2001)
Nintendo a expérimenté un autre type de matériel en 2001 en collaborant avec Panasonic sur le Panasonic Q.
À une époque où les consoles gagnaient en fonctionnalités autres que le jeu, le Panasonic Q combinait un Nintendo GameCube avec la lecture de DVD et de CD. Son design saisissant a attiré l'attention, même si son prix élevé a limité son succès. Pourtant, la console montrait à quel point Nintendo aimait explorer de nouvelles idées. On oublierait presque que cet appareil existait.
Tout le monde pouvait participer (2006)
Nintendo a changé les joueurs presque du jour au lendemain lorsque la Wii est arrivée en 2006. Cet appareil se trouve dans de nombreux salons à travers le monde !
Au lieu de mémoriser des combinaisons de boutons compliquées, les joueurs pouvaient agiter, pointer et effectuer des mouvements naturels. Les familles jouaient ensemble, les grands-parents se joignaient à nous et des millions de nouveaux arrivants découvraient le jeu pour la première fois.
Peu de lancements de matériel ont autant élargi l’audience que la Wii.
Au-delà de la télévision (2012)
La Wii U est arrivée en 2012 avec l'une des idées de manette les plus ambitieuses de Nintendo. Le GamePad comportait un écran tactile intégré qui permettait aux joueurs de visualiser des cartes, des inventaires et d'autres informations sans interrompre l'action.
Le concept a également introduit une première forme de jeu sans télévision. Nintendo a également sorti la Wii Mini, une version compacte de la console, la même année.

Liberté de jouer n'importe où (2017)
Ils peuvent être attachés à une console, détachés pour le contrôle des mouvements ou divisés en deux contrôleurs pour des sessions multijoueurs instantanées.
Des fonctionnalités telles que HD Rumble et un capteur IR ont rendu le design compact encore plus polyvalent. Nintendo a encore peaufiné le concept avec la Switch 2, incluant des Joy-Cons magnétiques et de nouvelles fonctionnalités sociales.
Un héritage durable
La plus grande contribution de Nintendo au jeu vidéo ne réside pas dans une seule console ou dans une franchise à succès. Mais ce sont de nombreuses étapes du passé qui ont apporté des changements. À maintes reprises, la société a introduit des idées qui semblaient inhabituelles au début, mais qui sont ensuite devenues partie intégrante du jeu quotidien.
La prochaine fois que vous prendrez une manette, vous détiendrez peut-être un petit morceau de l’histoire de Nintendo sans même vous en rendre compte.
FAQ
- Quelle innovation Nintendo a eu le plus grand impact sur le jeu moderne ?
Beaucoup de gens considèrent le D-pad comme l'innovation la plus influente de Nintendo. Depuis son introduction dans le Game & Watch en 1980, il est devenu un élément standard des manettes de l’industrie du jeu vidéo. - Pourquoi le stick analogique Nintendo 64 est-il si important ?
La Nintendo 64 a rendu les jeux 3D plus naturels et plus précis. Le stick analogique a donné aux joueurs plus de contrôle et a influencé la conception des contrôleurs ultérieurs. - Comment les Joy-Cons ont-ils changé le jeu ?
Joy-Cons combinait plusieurs fonctions en un seul design. Ils peuvent être connectés à une console, servir de contrôleurs de mouvement ou être divisés pour des jeux multijoueurs. Cette polyvalence est devenue un élément important de l'expérience Nintendo Switch.
