Dan Houser, co-fondateur de Rockstar Games, a révélé que Red Dead Rédemption et Intimidateur C’étaient deux jeux qui étaient sur le point de ne pas voir le jour, une situation que leurs talentueuses équipes de développement ont réussi à sauver pour les faire avancer.
Le problème de la création de nouvelles sagas
« Je pense qu'il y a eu de nombreux moments où Red Dead a failli ne pas réussir », explique Houser dans une interview avec IGN. « Je pense qu'il y a eu de nombreux moments où Intimidateur Cela a failli ne pas se produire, et aussi de nombreux autres moments où des jeux qui ne sont pas terminés pourraient avoir lieu. « Il y a de nombreux moments où tout peut arriver lors du développement d'un jeu vidéo et une bonne construction peut finir par sauver des projets qui rencontrent des problèmes. »
« Les nouvelles sagas ont tendance à avoir beaucoup de problèmes au cours de leur développement, donc c'est presque plus impressionnant lorsqu'elles parviennent à s'en sortir que c'est douloureux lorsqu'elles finissent par être annulées », a ajouté Houser, mais pas avant de souligner que Red Dead Redemption a dû faire face à « de nombreuses périodes difficiles ».
Ici, Houser salue spécialement le travail que l'équipe de développement a fait avec ce classique de 2010, car elle a su identifier les problèmes auxquels elle était confrontée pour trouver des solutions qui, petit à petit, ont donné forme à son intéressant monde ouvert. Le titre est devenu un classique instantané et a permis à Rockstar de développer une suite qui a fini par devenir l'un des jeux les plus vendus de l'histoire. De son côté, Bully n'a jamais eu de suite.
