Nous avons eu l'occasion de jouer à Monster Hunter Wilds largement tôt. Cela semble-t-il que les ambitions de Capcom se réalisent avec le jeu? Lisez nos expériences dans l'aperçu maintenant.
Armes et armures
Après une courte intro qui a informé un peu plus les joueurs de l'histoire de Wilds, nous avons eu l'occasion d'explorer le camp. Le premier arrêt a été Gemma de Smid, car cela n'était pas possible dans la version bêta. Une agréable surprise nous a attendu: vous pouvez élaborer la version masculine et féminine de l'armure, quel que soit votre personnage. Les statistiques et les compétences sont les mêmes, il est donc pur de bien paraître. Vous n'êtes donc plus lié à votre sexe, et les deux peuvent même mélanger et assortir pour le look parfait.
C'est également une grande nouvelle après la confirmation que l'armure en couches de Rise revient. La gamme de looks est considérablement élargie, tandis que en vous mélangeant et en vous faisant correspondre beaucoup plus loin. Ainsi, les chasseurs de la mode peuvent se détacher complètement dans les sautés du chasseur de monstres.
Les armes ont également plus de variété. Certes, au début, la variation des armes est un peu petite dans les jeux de chasseurs de monstres. Un simple morceau de métal ou d'os avec des parties reconnaissables d'un échantillon spécifique. Il a quelque chose, mais il devient un peu monotone. Les équipements de pièces étranges, beaux et frappants ne viennent que plus tard. Dans Wilds, cela ne semble pas être le cas. Bientôt, certains créations sont venues dont nous étions enthousiastes. Lorsque nous avons été chargés dans une nouvelle sauvegarde, nous avons même dû demander aux gens de Capcom ce que cette chose était sur le dos, car elle avait l'air bizarre.
Une autre mise à niveau est les compétences sur les armes. Auparavant, vous ne l'avez trouvé qu'en armure, à quelques exceptions rares. Pensez aux bonnes gouttes de Kulve Taroth dans le monde. Maintenant, même les armes à faible rang ont une compétence. Cela vous donne plus de flexibilité et de potentiel dans votre construction. Certes, dans les premiers stages, où vous êtes souvent lié aux mêmes bottes pendant longtemps car ils ont attaqué. Si votre arme a une attaque, alors c'est précieux quatrième empiler Plus facile à obtenir et vous pourriez essayer d'autres compétences.
Un rapide coup d'œil dans la zone d'entraînement
Dans la version bêta des sauvages, vous pouviez frapper une tonne, mais il n'y avait pas de véritable zone d'entraînement. En fait, vous avez vu l'entrée, mais vous avez été arrêté lorsque la zone a tenté de rentrer. Heureusement, nous avons été autorisés à cette époque. Nous avons donc jeté un coup d'œil.
Comme vous pouvez être habitué aux jeux plus anciens, vos consommables et mes munitions sont illimitées tant que vous êtes dans ce domaine. Cela vous permet d'expérimenter sans vous soucier de vos articles.
Meownager Luke est dans la région pour vous aider et répondre à vos questions. Il peut ajuster l'orientation de «l'échantillon» et même modifier le comportement. Vous avez également la possibilité de vous entraîner pour les blessures. Ils peuvent être les mêmes que dans la nature, où vous devez d'abord garder une place avant la création d'un point faible. Mais si vous voulez simplement pratiquer vos grèves de mise au point, vous pouvez également activer définitivement les blessures.
En haut à droite se trouvent également vos chemins de combina possibles. Cet affichage s'adapte automatiquement à l'endroit où vous êtes dans un combo, afin qu'il n'y ait que des informations pertinentes. Vous pouvez également l'utiliser dans la nature, mais dans la zone d'entraînement, vous avez naturellement plus de temps pour le regarder. Après tout, vous n'avez pas à éviter les attaques d'un monstre imposant.

Des visages bien connus et nouveaux
Il y avait déjà une belle sélection de monstres avec lesquels nous avons été autorisés à faire. Certains sont connus et ont même été autorisés à se battre en bêta. Mais il y en avait aussi un certain nombre de nouveaux. Des visages bien connus comme Congalala étaient un bon défi. Nerscylla, qui a été présenté dans Rise, fait ses débuts sur les consoles PlayStation et Xbox dans Wilds. Avec les graphiques plus réalistes, il semble beaucoup plus étroit!
Il y avait aussi deux monstres complètement nouveaux à essayer. Nous avions déjà vu Rompopolo dans une mise à jour de développement, mais maintenant nous l'avons vu en action pour la première fois. Ce monstre utilise sa piqûre et sa bouche pour sucer des gaz empoisonnés de la terre. Il peut vous faire exploser ou vous tirer dessus dans des balles. Il est intéressant de voir que vous pouvez voir quand Rompopolo est prêt pour une attaque. Ensuite, les sacs sur son corps se remplissent. Vous savez même quelles attaques sont prêtes, car la queue et la tasse de balles sont éloignées. Il peut également être possible d'absorber d'autres gaz et liquides en fonction de la zone que vous combattez. Nous sommes curieux à ce sujet.
Uth Duna est complètement nouveau. Ce Wyvern brutal rappelle fortement Namielle, mais avec un design quelque peu brutal. L'échantillon utilise des frappes d'eau dans de grands AOO, vous devez donc faire attention si vous voulez les éviter. Il a également un capuchon de protection que vous devez d'abord casser avant de pouvoir vraiment servir des dommages. Vous pouvez également le voir dans les nombres bleus qui vous font savoir que vos attaques sont absorbées par un bouclier. Le fait que vous voyiez cela dans les chansons suggère également que plus de monstres se protégeront de manière similaire. Ce sera une complexité et un défi supplémentaires dans les combats.
Nous avons joué à Rompopolo et Nerscylla en multijoueur, avec d'autres journalistes. En formant un faire la fête C'était un défi pendant l'aperçu, mais il criait pendant une demi-heure. La chasse ensemble reste la plus savoureuse de Monster Hunter Wilds.

Chasser dans la nature
Soit dit en passant, vous n'avez plus à commencer des quêtes à partir du compteur de quêtes. Si vous commencez un combat avec un monstre à l'état sauvage, vous en démarquerez également un. Cela ressemble à un bon pas en avant, car si vous êtes entré dans une zone dans les jeux précédents, les combats semblaient beaucoup moins sensibles. Vous obtenez les matériaux de l'échantillon lui-même, mais pas de récompenses d'une mission.
Maintenant, ce n'est plus le cas. À cause de cela, vous pouvez simplement explorer quelque chose et décider que vous voulez combattre un monstre que vous voulez combattre sans en obtenir moins. Cela signifie également que le monstre ne quittera plus la zone. Dans les jeux plus anciens, il était décevant si vous étiez à mi-chemin et que la minuterie secrète interne de ce monstre était terminée et elle est partie. Maintenant, vous avez juste le temporisateur de quête normal.
Cela signifie également que vous êtes à nouveau collé à vos évanouissements. Trois fois et vous êtes absent. Certains aimeront ça. D'autres pensaient que c'était pratique qu'ils puissent défier un monstre sans avoir à se soucier de l'échec et de continuer à continuer.
Nous avons personnellement pensé que c'était un bel ajustement. Mais si vous voulez parfois vous promener et commencer des combats aléatoires pour le plaisir, alors cela pourrait être un peu moins. Le monde se sent un peu moins vivant, et quelque chose de semblable à un jeu. Bien sûr, vous n'avez pas à vous battre avec des échantillons. Tant que vous ne faites pas cela, explorant une sorte de visite de safari où vous pouvez regarder vos yeux.

Vie endémique une élingue
En parlant de la nature, la vie endémique du monde revient. Ils n'étaient pas en augmentation, et c'était une perte. Avec le retour de votre pendule, vous pouvez maintenant attraper à nouveau des insectes, du poisson et d'autres petits animaux. Vous obtenez quelques points pour cela, mais beaucoup plus important que cela vous avez l'animal maintenant. Il y a une large gamme de belles et mignonnes créatures que vous pouvez collecter avec.
Que pouvez-vous en faire? Dans le monde, vous le laissez passer dans votre chambre / maison en tant qu'animaux. Nous n'avons pas encore été autorisés à entrer dans notre chambre, nous n'avons donc pas pu le confirmer immédiatement. Lorsque nous avons demandé si nous pouvions placer à nouveau des animaux de compagnie dans notre maison des habitants de Capcom, ils n'avaient pas de réponse immédiate à cela: « Probablement, mais nous ne l'avons pas encore vu nous-mêmes. » Ce n'est donc pas certain, mais il y a de fortes chances que vous chassiez à nouveau avec un filet pour collecter des animaux dans la nature.
Ce n'est pas la seule chose que vous faites avec le pendule. Tout d'abord, vous l'utilisez pour tirer des munitions sur un échantillon. Cela peut être des pierres simples, pour un peu de dégâts à distance supplémentaires, ou un flash pour amener un monstre volant au sol. Vous pouvez même tirer sur une stalactite instable afin qu'elle tombe sur le monstre avec un coup décent! Un chasseur attentif trouve beaucoup de types de munitions et a toujours chargé le bon pour le moment sur le pendule.
Ils rendent également les voyages beaucoup plus agréables. Vous pouvez ramasser des plantes avec, sans avoir à y marcher. Si vous vous concentrez plus ou moins sur une plante et que vous appuyez sur, vous le ramassez à distance. C'est particulièrement agréable si vous êtes assis sur votre animal d'équitation et qui trouve son propre chemin vers le monstre. Ensuite, il n'interrompt pas votre combat, pendant que vous prenez des matériaux précieux pour consommables.

Envie de la version complète de Monster Hunter Wilds
Dans l'ensemble, cet aperçu nous a rendus enthousiastes à propos de la sortie de Monster Hunter Wilds le 28 février. Si vous êtes un fan de Monster Hunter, les nouveaux ajustements et ajouts sont tous délicieux, à moins que vous ne soyez un grand fan de la chasse libre de nature sauvage. Même alors, il n'y a en fait qu'un petit inconvénient, tandis que de nombreux autres joueurs pensent que c'est un bel ajustement. Nous ne pouvons pas attendre en tout cas!
Jouez à Monster Hunter Wilds du 28 février sur PlayStation 5, Xbox Series X / S et PC. Nous avons joué sur la PS5 pour cet aperçu.
