Ubisoft vient de publier une vidéo dans laquelle les responsables du développement de Assassin's Creed Shadowsdernier grand jeu de la saga de la furtivité, de l'action et de l'aventure, révèle la feuille de route qui suivra le contenu post-installer de cette livraison. Il y a trois grands jalons à travers lesquels le jeu de Yasuke et Naoe passera cet été, y compris l'arrivée des griffes d'Awaji, son premier grand DLC qui sortira en septembre.

Avant le DLC, Ubisoft publiera une mise à jour qui apportera avec eux l'une des fonctions les plus demandées par la communauté: le nouveau +. Ce mode sera incorporé dans Assassin's Creed Shadows la semaine prochaine, en particulier le 29 juillet, dans le cadre d'une mise à jour gratuite qui augmentera également la limite de niveau, ajoutera de nouvelles réalisations et trophées, et ajoutera de nouvelles récompenses et contenus au magasin de jeux.

Début septembre, une autre mise à jour gratuite pour Assassin's Creed Shadows sera publiée. Bien qu'il n'ait aucune date, son contenu a été confirmé et comprend également une fonction très demandée: pour pouvoir modifier l'heure de la journée. Il y a plus de paramètres dans le gameplay, dans la révélation de la carte du monde et le taux FPS en cinématique (uniquement sur PC) sera déverrouillé. Il y aura également plus de contenu gratuit.

Il y a déjà une date de sortie pour les griffes d'Awaji, le premier grand DLC de Creed Shadows d'Assassin

Enfin, le 16 septembre, les Claws Awaji arrivent, un nouveau chapitre pour Assassin's Creed Shadows qui promet 10 heures de contenu supplémentaires. Ici, nous visiterons une nouvelle région pour faire face à une nouvelle faction ennemie et à des boss, une expansion narrative qui comprend également plus d'armes, de compétences et de tenues légendaires. Il faut se rappeler que cette expansion est gratuite pour toutes les personnes qui ont réservé le jeu.

Dans Vandal, vous pouvez trouver un guide complet des ombres de Creed Assassin et une analyse dans laquelle nous concluons que « le système de combat est beaucoup plus difficile et gratifiant (surtout lorsque nous jouons avec Yasuke), la furtivité est beaucoup plus immersive et le plaisir pour ceux qui jouissent de l'effondrement de la tanière sans nous attraper, et le parkour a toute une gamme de mouvements nouveaux et colorés. »