Fallout est l'une des sagas les plus basées et les plus appréciées des joueurs de la publication scolaire et bien que nous ayons attendu un cinquième épisode qui ne semble pas arriver, au moins la série Amazon a renouvelé l'intérêt. Maintenant, Brian Fargo, le co-fondateur d'interplay, a révélé que le jeu original qui a commencé tout a été conçu comme une suite de Wasteland, le jeu mythique publié par EA de 1988 qui a également été développé par Interplay.

L'origine des retombées

« Beaucoup de gens ne savent pas que Fallout était une suite de Wasteland », explique Fargo dans une interview avec Mr.MattyPlays, où ils ont également commenté qu'ils devaient développer des retombées en essayant d'empêcher les similitudes avec Wasteland pouvaient donner des raisons d'EA, le propriétaire de la licence, pour les dénoncer.

Bien que Fallout ait été créé en tant que suite de Wasteland, Interplay n'avait pas les droits ou la licence de l'œuvre originale, ils ont donc dû façonner un univers différent dans lequel les similitudes n'étaient pas excessives ou dépassaient les lois sur la propriété intellectuelle. Le titre a finalement vu la lumière en 1997, devenant ainsi un classique instantané qui signifiait le début d'une légende entière de jeux vidéo de jeu de rôle.

Fait intéressant, avec le passage du temps, Brian Fargo a eu l'occasion de travailler dans les séquelles authentiques de Wasteland en tant que chef d'Inxile Entertainment. Wasteland 2 a été publié en 2014 tandis que Wasteland 3 a atteint les magasins en 2020.