Fantôme de Yotei Il est mis en vente dans quelques jours, le 2 octobre, et comme les critiques spécialisées l'ont clairement indiqué, c'est l'un des meilleurs jeux de l'année, un must pour les utilisateurs de la PS5.

En outre, c'est la première grande exclusivité de la société lancée avec PlayStation 5 Pro sur le marché, le modèle le plus puissant qui a été mis en vente en novembre de l'année dernière, il est donc très intéressant de savoir quelles sont les différences visuelles et techniques dans ses deux versions: PS5 et Pro Pro.

Ghost of Yotei sur PS5 et PS5 Pro

Comme d'habitude, la vidéo est l'œuvre de la chaîne YouTube Elanalistabits, qui analyse la résolution et les performances du jeu sur les deux consoles, ainsi que d'autres aspects tels que l'éclairage, la distance dessinée, les réflexes et les ombres, vous pouvez le voir ci-dessous:

Ghost of Yotei a plusieurs trois façons graphiques en PS5 et quatre dans Playstation 5 Pro. Dans les deux consoles, un mode de qualité est proposé en 30 ips, et un mode de performance axé sur l'atteinte de 60 ips, bien qu'avec des différences de résolution: entre 1080p et 1440p en PS5, et une occlusion environnementale en hausse.

La version PS5 Pro ajoute un mode exclusif, Ray Tracing Pro, qui maintient ces améliorations graphiques à 60 ips grâce à l'utilisation du PSSR, avec une résolution dynamique entre 1080p et 1440p. Les performances générales des deux consoles sont stables, avec un minimum de chutes en PS5 en mode performance: « Ghost of Yotei est un jeu avec un moteur solide et extrêmement optimisé. Sans aucun doute, Sucker Punch a fait un travail exceptionnel. »