Machine cardiaque (Vagabond hyper léger, Cendre solaire) a annoncé des licenciements au studio, et l'arrêt de son projet Brise-lumière hyperqui était entré en accès anticipé plus tôt cette année.
Le développeur n'a pas révélé le chiffre de cette suppression, mais confirme à Game Developer qu'avec l'annulation d'Hyper Light Breaker, ils ont pris la « décision difficile » de licencier une partie de leur talent : « Ce n'était pas l'option idéale, mais c'était la seule étant donné les circonstances. »
Le studio avait déjà procédé à des licenciements il y a un an pour des problèmes « hors de son contrôle », même s'il était à l'époque confiant dans le succès d'Hyper Light Breaker.
Accès anticipé avec une réponse tiède
Hyper Light Breaker a eu un faible accueil, ce qui a sans aucun doute été la clé dans la décision du roguelike en monde ouvert. Les avis des utilisateurs sont « variés » et bien que l'on puisse lire quelques commentaires sur certaines améliorations ces derniers mois, il semble que la proposition n'ait pas convaincu la majorité des joueurs.
Dans le communiqué, ils évoquent les difficultés de financement, la consolidation des entreprises et un environnement incertain pour les petits studios, comme c'est leur cas. Le développeur travaille sur un autre projet qui ne semble pas être concerné par le cut, Possesseur(s), qui sera disponible sur PC et PlayStation 5 le 11 novembre.
Après avoir joué à Hyper Light Breaker, nous avons signalé quelques problèmes avec le titre : « Nous pensons, et nous espérons nous tromper, qu'il ne va pas attirer les joueurs intéressés par ce genre car il existe déjà une multitude d'options meilleures et plus complètes et, très probablement, cela ne va pas non plus attirer les fans de la saga car l'expérience n'a presque rien à voir avec ce qu'ils attendent. »
