35 ans se sont écoulés depuis une aventure graphique qui a marqué toute une époque. En 1990, il a été mis en vente Le secret de l'île aux singesun jeu vidéo pointer-cliquer développé par Lucasfilm Games qui a révolutionné le genre. Conçu par Ron Gilbert avec l'aide inestimable de Tim Schafer et Dave Grossman, le titre se caractérisait par le fait de ne pas accorder d'importance à la mort, mais de se concentrer sur d'autres aspects tels que les dialogues, les énigmes et l'humour.
Le Secret de Monkey Island a été inspiré par une attraction de Disneyland en activité depuis 1967. Elle s'appelle Pirates des Caraïbes, et oui, c'est aussi la base fondatrice des films populaires. Mais au-delà de ce détail, ce qui était intéressant, c'était la façon dont Gilbert et compagnie ont réussi à créer un univers aussi magique, à commencer par le protagoniste Guybrush Threepwood, un jeune homme qui, dans son désir de devenir pirate, finit par explorer une île et vivre toutes sortes d'expériences.
Une aventure de pirate comme jamais auparavant
Le jeu contenait beaucoup de clichés de films de pirates, mais avec un ton à la fois très moqueur et charismatique. Guybrush était un héros maladroit, mais avec lequel on finissait par se connecter à travers les dialogues pleins d'esprit qui se produisaient. Les situations parodiques et l'humour absurde ont fini par vous captiver, notamment grâce à l'apparition de personnages comme le fantôme pirate LeChuck, qui sont devenus de véritables icônes.
C’était un pari qui rompait avec le sérieux narratif de la plupart des jeux de l’époque, et qui ressemblait donc à une aventure plus humaine. De plus, je n’ai pas fait de la difficulté un élément central du gameplay. C'était presque la chose la plus importante, car cela incitait de nombreux joueurs à se tourner sans crainte vers le genre de l'aventure graphique : c'était une aventure au ton convivial. Cela marquait l'avenir de LucasArts et de ses jeux vidéo, qui miseraient de manière décisive sur ce modèle à l'avenir.
Ensuite, nous avons l’importante interface SCUMM. Ce n'était pas le premier jeu à l'utiliser (d'autres jeux comme Maniac Mansion l'avaient fait auparavant), mais il est devenu plus accessible et a rendu le gameplay plus direct. Cela a également contribué de manière significative à ce que nous verrions dans les futures productions de l’entreprise. Sans aucun doute, le développement de The Secret of Monkey Island a été très important et a marqué un tournant à plusieurs niveaux.
Son développement regorge de curiosités, comme le fait que les duels à l'épée emblématiques étaient en réalité basés sur les batailles d'insultes que les auteurs ont vues dans plusieurs films désormais classiques. Aussi, et en raison de l'humour très différent qu'avaient les scénaristes, chacun a fini par construire la personnalité de personnages différents si bien qu'au final l'ensemble était très varié, mais étonnamment cohérent. Le propre nom du protagoniste, Guybrush, vient du nom du fichier de sauvegarde utilisé pour la conception de son sprite (guy.brush).
Une aventure graphique de moments inoubliables
Cette grande aventure graphique nous a également laissé de nombreux moments inoubliables qui durent encore dans l'imaginaire collectif. Qui n'a pas entendu la blague sur le « singe à trois têtes » ? Dans certaines conversations, Guybrush peut utiliser la ressource de dire à ses interlocuteurs qu'ils ont un singe à trois têtes derrière eux. Le fait est que ce singe peut apparaître dans certaines situations, une plaisanterie absurde et autoréférentielle qui démontre l'humour des auteurs.
Certains d’entre vous se souviennent peut-être aussi du puzzle du poulet et de la poulie. Le jeu comportait plusieurs énigmes, mais celle-ci est sans aucun doute la plus populaire, précisément en raison de son extravagance. Qui aurait pensé à franchir une falaise avec un tel outil ? Eh bien oui, et nous avons dû faire des essais et des erreurs dans notre inventaire pour trouver la clé.
Ce sont d’autres génies d’un titre qui a obtenu le soutien des utilisateurs et s’est bien vendu, même s’il n’est pas devenu un grand succès à cette époque. Cependant, ses conséquences (notamment La malédiction de l'île aux singes) a obtenu un soutien encore plus important, en grande partie grâce à l'excellent travail réalisé dans ce premier volet, redynamisé avec Le secret de Monkey Island : édition spéciale. Comment vous en souvenez-vous ? Quels sont les moments du jeu qui vous ont marqué ? On vous lit dans les commentaires.
