Que Final Fantasy XIV Il ne traverse pas ses meilleurs moments, c'est une évidence pour ses joueurs, puisque sa dernière extension, Dawntrail, n'a pas réussi à convaincre le public et a montré l'usure d'une formule qui n'est plus aussi engageante qu'elle l'était il y a dix ans. C'est quelque chose dont Naoki Yoshida, son directeur, est très conscient, c'est pourquoi il a maintenant laissé entendre que le titre pourrait bientôt recevoir un grand lifting qui renouvelle ses fondations de manière similaire à ce qu'a fait A Realm Reborn à l'égard de la version 1.0 critiquée de ce MMORPG.
La deuxième renaissance de Final Fantasy XIV ?
Selon Yoshida, le Final Fantasy
« Dans le passé, les MMORPG étaient construits autour de tâches répétitives, connues sous le nom de broyage, et d'un gameplay chronophage. Cependant, ces choses ont changé depuis World of Warcraft et Final Fantasy XIV. »
« Par exemple, obtenir 450 mémoquartz allagois (une ressource que les joueurs peuvent gagner chaque semaine pour obtenir des pièces d'équipement) pourrait ne pas signifier grand-chose pour les joueurs qui ne se soucient pas du niveau de leur équipement, nous pourrions donc envisager de les échanger contre des montures, des équipements attrayants et d'autres objets. Je pense que ces choses peuvent passer au niveau supérieur dans les jeux en tant que service en ligne et c'est pourquoi j'envisage actuellement d'aller dans cette direction. «
Bien qu'il ne semble pas que ce renouvellement soit aussi drastique que celui de la version 1.0 à A Realm Reborn (les deux sont pratiquement comme deux jeux différents), il semble qu'une multitude de nouvelles fonctionnalités arrivent pour un MMO qui depuis plus d'une décennie a refusé de changer son modèle et sa structure de mises à jour et d'extensions.
La chose la plus frappante dans tout cela est probablement le commentaire de Yoshida sur le temps que nécessitent ce type de propositions : « Les MMORPG sont des jeux qui nécessitent beaucoup de temps et je ne pense pas que cela soit bien adapté aujourd'hui. De nombreux pionniers sont actifs depuis longtemps et les rattraper nécessite un investissement de temps important, ce qui est difficile. Je ne pense pas qu'il soit acceptable de ne pas pouvoir profiter d'un jeu à moins d'y investir des centaines d'heures », a-t-il conclu.
