Over The Moon, le studio responsable de Le dernier héros de la Nostalgaia (2022), a annoncé Tuer la joieun « jeu d'exploration basé sur les systèmes » pour PC inspiré de Terres sauvages extérieures qui propose un principe aussi étrange que de s'échapper d'un cauchemar de prairies colorées, de lapins parlants et d'adorables licornes en faisant pleurer leurs joyeuses créatures… en utilisant uniquement des gros mots.

Kill Joy est décrit comme une expérience de conception systémique dans laquelle il n’y a qu’une seule interaction possible : l’insulte. Il n'y a pas de tirs, de coups de poing ou de sorts ; Le joueur explore le monde en essayant différents gros mots et en observant la réaction des personnages. Parfois ils rient, parfois ils paniquent et parfois ils fondent en larmes. Chaque réaction fonctionne comme un indice mécanique, un moyen de « sonder » les règles d’un univers qui tente de nous garder dociles, satisfaits et aveugles.

Les insultes sont votre seule arme dans un monde apparemment heureux

Sous la surface colorée se cache ce que le studio définit comme un « enfer pastoral » : des créatures heureuses aux yeux vides, des nuages ​​souriants qui chantent des mélodies envoûtantes et des petits animaux parfaits qui ont besoin que le joueur sourie. Certaines de ces illusions sont « ancrées » chez certains êtres dont le bonheur agit comme un sortilège qui soutient la réalité. Si vous parvenez à les faire pleurer, l'illusion se fissure et révèle votre vrai visage.

Derrière chaque illusion brisée apparaissent des passages cachés, des souvenirs refoulés, des indices déformés provenant de victimes précédentes et des fragments de l'esprit du protagoniste. L'objectif est de reconstruire l'identité du personnage à travers de petites épreuves de déduction : chaque illusion dissipée délivre un mot, une question ou une idée qu'il faut reconstituer, reconstruire la logique interne de la pensée et découvrir ce qui dévore le protagoniste et pourquoi.