Nacon ajoute un nouveau délai après le récent Styx : Lames de la cupidité. L'éditeur prévoyait de lancer Terminator : Survivants en accès anticipé cette année, mais le développeur, Nacon Studio Milan, a changé ses plans après avoir effectué des tests internes et écouté les joueurs et les fans de Terminator : le FPS de survie en monde ouvert est retardé indéfiniment, ne sortira pas en accès anticipé et abandonne le mode coopératif.
Le directeur créatif Marco Ponte s'est chargé d'annoncer la nouvelle dans une déclaration publiée sur Steam, où il argumente ces deux dernières décisions. Quant au multijoueur, il dit qu'ils sont arrivés à la conclusion que, pour offrir « une expérience Terminator authentique, avec le meilleur gameplay de tir et d'exploration possible », ils ont dû s'en passer.
Concernant l'accès anticipé, Ponte explique : « (…) nous voulons que vos premiers pas dans les Terres désolées soient une expérience complète et raffinée. » C'est pourquoi ils renonceront à la sortie en accès anticipé, donc elle n'arrivera pas en 2025. « Nous n'avons pas encore fixé de nouvelle date, mais nous vous ferons savoir dès que nous serons prêts à partager une nouvelle date de sortie », promet le directeur créatif.
Une expérience Terminator « authentique et immersive »
Terminator : Survivors sera « une expérience Terminator authentique et immersive en monde ouvert qui recrée la dure réalité de l'essor de Skynet et de la résilience de l'humanité malgré cela », écrit Ponte. Développé dans Unreal Engine 5 (pour PC, PS5 et Xbox Series) et se déroulant quatre ans après Doomsday, le titre a été entendu pour la dernière fois en août de l'année dernière, lorsqu'un autre retard a été annoncé, d'octobre 2024 à 2025.
Depuis lors, « des progrès significatifs ont été réalisés sur tous les fronts, de la conception du monde aux combats en passant par la profondeur et l'atmosphère narrative ». Tout cela sera présent dans un test fermé auquel vous pouvez dès maintenant vous inscrire, mais qui sera soumis à des accords de confidentialité pour éviter que des images, vidéos ou informations sur le jeu vidéo ne soient révélées avant que Nacon ne le veuille.
