Même s'il y a quelques années à peine, cela semblait impensable, le jeu multiplateforme est aujourd'hui devenu une fonction pratiquement indispensable si vous avez l'intention de lancer un titre axé sur le multijoueur. Maintenant, Jon Rush, le directeur créatif de Fallout 76et Bill LaCoste, son directeur de production, ont déclaré qu'ils étudiaient déjà comment implémenter cette fonctionnalité dans le jeu à succès Bethesda, même s'ils admettent que ce n'est pas une priorité pour le studio pour le moment.

Une fonctionnalité très recherchée, mais qui n'arrivera pas à court terme

« Nous l'étudions, mais cela ne fait pas partie de nos projets immédiats. Nous savons que c'est quelque chose que veulent les joueurs », a expliqué Rush, ce à quoi LaCoste a ajouté qu'il y avait aussi « d'énormes obstacles techniques » qui doivent être surmontés avant que cette fonctionnalité puisse être lancée, comme le système de gestion des comptes courants, l'argent virtuel et les achats.

« Ce que nous pouvons promettre aux joueurs, c'est que nous continuerons à enquêter. Nous continuerons à essayer d'établir des plans pour faire de cela une réalité dans le futur, mais pas à court terme », a conclu LaCoste, il semble donc que nous ayons encore une longue attente avant de pouvoir jouer avec nos amis sur d'autres plateformes.

Fallout 76 est sorti dans les magasins fin 2018 en tant que spin-off multijoueur de cette saga de jeux de rôle et d'action bien-aimée. Même si l'accueil initial a été très froid, Bethesda a continué à travailler pendant toutes ces années pour améliorer et étendre le titre jusqu'à ce qu'il devienne un produit à succès.