Avant le week-end, le groupe de hackers Shinyhunters a annoncé avoir obtenu un grand nombre de données internes du développeur de GTA, Rockstar. Maintenant que Rockstar refuse de payer une rançon pour cela, le groupe a publié certaines des données obtenues. Cela montre, entre autres, que GTA Online est une véritable mine d'or pour Rockstar. L'entreprise réalise plus d'un million de dollars de ventes par jour. Mais il y a bien plus qui ressort.
FAQ
- Dans quelle mesure les chiffres divulgués sur GTA Online sont-ils fiables ?
Rockstar lui-même n'a pas encore commenté, mais plusieurs sites d'information indépendants, dont Kotaku, ont vérifié les chiffres provenant d'autres sources.
- Pourquoi GTA Online gagne-t-il tellement plus que Red Dead Online ?
Selon les données divulguées, GTA Online génère près de vingt fois plus de revenus hebdomadaires, ce qui incite Rockstar à se concentrer entièrement sur GTA. Red Dead Online reçoit simplement moins de nouveau contenu.
- Combien de joueurs dépensent réellement de l’argent dans GTA Online ?
Seulement environ 4 % des joueurs actifs achètent des Shark Cards ou d’autres microtransactions, mais ce petit groupe génère d’énormes revenus. Ce phénomène est connu sous le nom de « baleines », où une très petite partie des joueurs est responsable de 80 % des revenus.
GTA Online est une mine d'or
Ce n’est pas la seule chose qui ressort des données divulguées. Alors que GTA Online rapporte environ 10 millions de dollars par semaine, ce chiffre n'est « que » d'un demi-million par semaine pour les autres grands titres en ligne de Rockstar, Red Dead Online.
De nombreux développeurs en seraient très satisfaits, mais pour Rockstar, cela rend Red Dead Online beaucoup moins intéressant. Ce serait une bonne explication pour laquelle Rockstar a largement cessé de prendre en charge Red Dead Online et se concentre entièrement sur la variante immensément populaire de GTA.
Plus de détails divulgués, d’autres à venir ?
Il est également frappant que la PlayStation 5 génère de loin le plus de revenus. Les PlayStation 4 et 5 génèrent ensemble environ 5,5 millions de dollars par semaine, tandis que les consoles Xbox sont loin derrière, avec environ 2,8 millions de dollars par semaine. À 265 000 $ par semaine, la version PC ne rapporte pratiquement rien à Rockstar, relativement parlant. Cela explique pourquoi GTA 6 s’intéresse principalement à la console PlayStation 5.
Autre fait amusant : les Pays-Bas se classent au 7ème rang parmi les pays ayant le plus de revenus pour Rockstar, après de grands pays comme les États-Unis, le Royaume-Uni, l'Allemagne, l'Australie, la France et le Canada. Nous laissons ainsi derrière nous d’autres grands pays de l’UE comme l’Espagne et l’Italie. Il est clair qu’après les États-Unis, l’UE constitue le marché le plus important pour Rockstar.
Si les ShinyHunters utilisent les tactiques qu'ils ont utilisées lors du piratage d'Odido, ce n'est pas la fin du flux de données internes de Rockstar.
Après tout, des données internes (clients) ont également été divulguées chez Odido, mais cela s'est produit en plusieurs parties, à quelques jours d'intervalle. Il y a certainement une chance que davantage d'informations internes de Rockstar soient rendues publiques dans les prochains jours, à moins bien sûr qu'ils ne paient une rançon. Ce que tout cela signifiera pour la sortie de GTA 6 est encore inconnu, mais pour le moment, ces données ne semblent pas avoir d'influence sur cette sortie. Cela pourrait changer si davantage d’informations étaient divulguées.
