Hotta Studio a supprimé les éléments ambiants de Du jamais à l'éternité créé avec l'intelligence artificielle générative après que des joueurs et des créateurs de contenu avec lesquels les développeurs avaient conclu des accords commerciaux, et même l'une des doubleuses participant au projet, s'en soient plaints.
Dans le subreddit dédié au gacha décrit comme un anime GTA, les joueurs commentent certains des changements.
Parmi eux se trouve une affiche qui montrait jusqu’à présent une promotion pour un anime fictif qui ressemblait beaucoup au film Time with You.
Correctif avant et après concernant l'IA
par
u/Silly_Formal_8346 dans
JamaisÀEverness
Ils ont également supprimé la séquence animée diffusée à la télévision au début du braquage de la banque Pink Paws, une activité reproductible. Ils ne l'ont pas remplacé : le téléviseur diffuse du bruit statique et le doublage de la séquence supprimée se fait entendre, superposé.
Les développeurs ont supprimé l'animation de l'IA au début de Bank Heist.
par
vous/techwolfe dans
JamaisÀEverness
Dans un communiqué publié sur X, le studio accueille favorablement les retours de la communauté et précise que son jeu est construit sur la « créativité humaine ». « Les personnages, les histoires et le monde qu'ils vivent sont l'œuvre d'artistes, d'écrivains et de designers », disent-ils.
Chers évaluateurs,
Merci pour vos commentaires. Cela compte pour nous.
Neverness to Everness est construit sur la créativité humaine. Les personnages, les histoires et le monde que vous découvrez sont l'œuvre d'artistes, d'écrivains et de designers. Les outils assistés par l'IA n'ont été utilisés que sur un petit nombre d'arrière-plans… — NTE Global (@NTE_GL) 7 mai 2026
« Les outils d'IA n'ont été utilisés que sur un petit nombre d'éléments de fond et d'environnement, mais pas sur les personnages ou les histoires qui caractérisent ce jeu », poursuit Hotta Studio, notant que les éléments susmentionnés sont en train d'être « refaits ».
Les VTubers sponsorisés par Hotta se plaignent de l'utilisation de l'intelligence artificielle dans NTE
Le 3 mai, VTuber Ironmouse a arrêté le jeu en direct même s'il avait un accord de sponsoring. Il a expliqué, comme le rapportent GosuGamers et Kotaku, que Hotta Studio lui a assuré que le lancement public n'aurait pas le contenu généré par l'intelligence artificielle que VTuber a vu lorsque le projet lui a été présenté.
J'ai récemment découvert qu'un jeu sur lequel j'ai travaillé utilisait l'IA et était malhonnête à ce sujet. Je tiens à préciser que je ne soutiens l'IA générative dans aucun domaine créatif, y compris la voix off, l'art, l'écriture ou la musique.
Si ce problème n’est pas résolu et supprimé, je ne le serai pas…pic.twitter.com/M38GyTmgi7— Meggie-Élise | Acteur vocal 🎙️🌸✨ (@MeggieEliseVA) 5 mai 2026
VTuber Shylily s'est retrouvée dans une situation similaire : elle avait un accord de promotion et a interrompu la diffusion après avoir remarqué l'utilisation de l'IA générative. Sur le réseau social, la doubleuse Meggie-Elise, qui participe au jeu vidéo, a déclaré qu'elle venait d'apprendre que le projet utilisait l'IA et a indiqué que le studio avait été « malhonnête » à ce sujet.
Neverness to Everness est sorti gratuitement le 29 avril sur les appareils mobiles PC, PS5 et Android et iPhone. Si vous avez exploré le nouveau gacha des créateurs de Tour de la Fantaisiedans notre guide complet, vous trouverez tout ce dont vous avez besoin pour commencer votre aventure animée du bon pied.
