Rayman Legends raconté C'est la première brique de la construction du futur de Rayman. Ubisoft s'engage à faire revenir sa mascotte et à élargir son univers au-delà de ce qui est connu. Mais pourquoi maintenant ? Et pourquoi recommencer Légendes Rayman? Nous en avons parlé avec deux des principaux responsables de ce remake au sein des bureaux d'Ubisoft Montpellier.

Alessandro Arnd Mucchi est directeur de production chez Ubisoft Milan (Mario + Lapins Crétins), qui codirige ce projet avec le studio français. Il dit, à propos du retour de la mascotte d'Ubisoft, qu' »il y a de la place pour quelque chose comme Rayman sur le marché du jeu vidéo d'aujourd'hui ». « Je pense qu'il y a une certaine soif de ce genre d'expériences joyeuses, accessibles, mais aussi profondes. »

Arnd Mucchi affirme que Legends est « le jeu parfait pour relancer la marque, comme un nouveau départ pour Rayman, parce que son gameplay est apprécié par de nombreux fans, et aussi parce qu'il est très diversifié en termes de contenu et d'environnements à explorer ».

Cette diversité offre « de nouvelles opportunités en termes de contexte et d'histoire », explique Marco Renso, directeur de l'animation et de la production de l'équipe milanaise. Le développeur souligne une autre raison du retour de Rayman : c'est « la marque qui colle parfaitement à l'âme des deux studios, tant ceux de Milan que de Montpellier ».

« Donc, compte tenu de notre expérience et de notre nature de développeurs, je pense que c'était l'une des marques que nous porterons toujours dans nos cœurs, c'est donc quelque chose qui nous passionne beaucoup. C'est une marque que nous aimons et qui nous tient à cœur », ajoute Renso.

Pourquoi un remake plutôt qu'un nouveau Rayman ?

Lorsqu'on lui demande pourquoi ils devraient reprendre la saga de Legends au lieu de faire quelque chose de totalement nouveau, Arnd Mucchi rappelle qu' »il y a aussi quelque chose de nouveau dans la proposition de cette version Retold ». « C'est un mélange des deux. Nous voulions trouver l'équilibre parfait… Eh bien, nous dirions que c'est l'équilibre parfait, mais c'est à nous de juger, et en fin de compte, ce sont les joueurs qui le jugent, n'est-ce pas ? Mais pour nous, c'était l'équilibre parfait entre l'héritage de Rayman, l'histoire riche et diversifiée de la marque, et aussi l'évolution de la marque dans le futur. »

Le directeur de la production explique avoir ajouté « de nouvelles mécaniques » et « une nouvelle narration plus profonde ». Évitez de donner trop de détails en raison d'éventuelles ruines de l'intrigue, mais précisez qu ' »il y a beaucoup de nouveautés pour l'avenir de la marque ». « Nous voulions repartir d'une base très solide. C'est donc un mariage entre tradition et futur », conclut Arnd Mucchi. Et Renso de souligner : « Des bases solides pour regarder vers l'avenir. Nous pensons que c'était le choix parfait. »

Rayman Legends Retold sera disponible le 1er octobre 2026 sur PC, Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X/S à prix réduit (39,99 euros). Dans nos impressions, vous pouvez voir à quoi ressemble ce nouveau Rayman, marquant l'avenir de la saga à partir de l'une des meilleures plateformes 2D de tous les temps.