L'une des sagas emblématiques du début des années 2000 dans le genre de la stratégie en temps réel revient à ses racines avec Forteresse 4. FireFly Studios a annoncé son nouveau simulateur de château au PC Gaming Show, qui arrive 15 ans après Forteresse 3– Sortie sur PC via Steam Early Access en 2026.
Dans Stronghold, les joueurs doivent gérer la gestion quotidienne d'un château. Partant d'un petit village, la forteresse grandira peu à peu en taille, en bâtiments et en population aux besoins différents. Dans la bande-annonce insérée ci-dessous, ils montrent des mécanismes tels que les événements aléatoires auxquels il faudra faire face, d'une compétition de consommation de bière aux grands incendies.
Stronghold 4 revient non seulement aux racines du gameplay des premiers jeux de la série, mais aussi à la narration. L'histoire, qui se déroule dans l'Angleterre médiévale, se déroule des années avant le premier Stronghold et aura une forte tonalité cinématographique, avec des séquences mettant en vedette les voix de Ben Starr, Samantha Béart, Walles Hamonde et Harry McEntire.
« Il suit l'histoire de Penryn de Wethel, dont la vie simple de berger prend une tournure radicale et est obligé de passer par une épreuve du feu pour devenir le leader qu'il sait avoir en lui », indique le synopsis. « Découvrez le destin de Penryn en compagnie d'un groupe de personnages nouveaux et familiers, en libérant le potentiel de cet humble paysan et en menant ses forces à la recherche de gloire et de chevalerie. »
Pour y parvenir, il ne suffira pas d'agrandir le château et de répondre à ses besoins, mais vous devrez également le défendre contre les bandits hostiles, les nobles rivaux et la nature elle-même, tandis que vous devrez également conquérir les forteresses d'autres nobles.
L'accès anticipé durera six mois
FireFly Studios prévoit que l'accès anticipé durera environ six mois. Au lancement, il contiendra « le contenu de base, les principes fondamentaux et les mécanismes nécessaires » du simulateur de château, ainsi que « la campagne narrative préquelle de 22 missions, un mode escarmouche complet avec 8 adversaires uniques contrôlés par l'IA, un mode de construction libre bac à sable et une série d'escarmouches avec des scénarios personnalisés. »
