L'ancien responsable de la recherche sur les usages de l'intelligence artificielle chez Take-Two Interactive, la société mère de https://vandal.elespanol.com/compania/rockstar (Grand Vol Auto 6, Red Dead Rédemption 2), craint que la manière dont l'IA générative est actuellement utilisée « empoisonne » l'industrie et empêche la recherche sur d'autres utilisations de la technologie.
Luke Dicken a parlé en ces termes, dans une interview avec GamesIndustry, d'une technologie sur laquelle il étudiait lui-même. En effet, il dirigeait un département IA chez Zynga depuis 2019, avant l'avènement de ChatGPT et de ses concurrents.
Quand Take-Two a acheté le studio Fermeville En 2022, Dicken et son équipe ont étendu ces enquêtes à l’ensemble de Take-Two : Rockstar, 2K Games et Zynga. Jusqu'en avril de cette année, lorsque le PDG de l'entreprise, Strauss Zelnick, est passé de « l'adoption active de l'IA générative » à la fermeture de l'équipe qui effectuait des recherches sur ce sujet.
« Ce qui m'inquiète, c'est que l'IA générative empoisonne le puits », affirme le docteur, l'industrie du bien-être, celle du jeu vidéo et bien d'autres. « Je ne pense pas qu'il y ait suffisamment de sophistication et de nuances pour garder les choses traditionnelles. Quant aux modèles linguistiques à grande échelle (LLM), nous sommes déjà dans la phase de désillusion. »
Dicken fait la distinction entre intelligence artificielle et IA générative
Dicken précise qu'il n'est pas passionné par l'IA générative (qui produit des textes, des images, des vidéos et même des actifs pour les jeux vidéo) et fait une distinction entre cette application de la technologie et l'intelligence artificielle.
Il reconnaît qu'une entreprise qui n'utilise pas actuellement l'IA générative « serait une réponse erronée (au débat sur son utilisation) qui provoquerait le rejet de beaucoup de gens », mais pas pour tout : « (…) certains excès de l'IA générative sont si graves qu'il faut veiller à pouvoir y tenir tête ».
Dicken rappelle qu'il y a cinq ans, les gens méprisaient les innovations technologiques telles qu'un algorithme « bénéfique pour accélérer la génération de niveaux dans un jeu mobile ». Aujourd’hui, on pense que l’intelligence artificielle va produire des choses étonnantes et ils souhaitent l’implémenter largement dans leurs jeux.
Pour le chercheur, l'acceptation de l'IA générative a un point positif : de plus en plus de personnes sont « réceptives à avoir des conversations » sur des techniques traditionnelles, comme l'algorithme susmentionné, qui pourraient leur être bénéfiques.
