Le magazine Entertainment Weekly consacre la couverture de son nouveau numéro au 25e anniversaire de Xbox et a publié sur son site un rapport dans lequel il passe en revue la situation actuelle de la marque de jeux vidéo de Microsoft (sans trop parler de licenciements, bien sûr). L'un des projets Xbox les plus attendus est O.D.le nouveau jeu d'horreur de Hideo Kojima, et cet article y approfondit un peu ; à tel point que nous avons même vu une nouvelle image.

Kojima lui-même parle d'OD dans le rapport et tente d'expliquer qu'il s'agit d'un jeu révolutionnaire : « Je voulais faire quelque chose de nouveau. Je voulais faire quelque chose de différent. J'avais ce concept d'OD depuis que je travaillais sur Échouage de la mort et je l'ai développé seul. Je ne peux pas révéler beaucoup de détails, mais c'est quelque chose que personne n'a vu auparavant. Un nouveau système de jeu. »

A tel point qu'il assure que personne à part Phil Spencer, l'ancien patron de Xbox remplacé par Asha Sharma, n'a fait confiance à ce projet : « Je l'ai présenté à beaucoup de gens, à de grandes entreprises et aussi à des entreprises émergentes. Ils ont tous dit la même chose. Ils ont dit que j'étais fou, qu'ils ne comprenaient pas le concept, qu'ils ne pourraient pas le faire. »

Nouvelle image d'OD, le prochain jeu d'horreur de Hideo Kojima

Dans la nouvelle image OD qui accompagne les déclarations de Hideo Kojima, on peut voir un couloir jaune avec à gauche une vieille télévision (elle est allumée, avec un visage sur l'écran), une fenêtre au plafond avec une créature qui regarde dans l'obscurité et une porte ouverte : on y devine une silhouette et, si on augmente la luminosité, on voit que c'est la figure d'une femme blonde avec des cornes et un manteau rouge.

Ce personnage pourrait bien être celui interprété par Hunter Schafer, l'actrice d'Euphoria dont la participation au nouveau jeu vidéo de Hideo Kojima a été confirmée aux côtés de celle de Sophia Lillis (Donjons & Dragons) et du regretté acteur Udo Kier, dont Kojima a déclaré avoir pu réaliser un scan complet avant sa mort en novembre 2025.

OD est confirmé comme étant un jeu solo et cherche à offrir une « overdose de peur »

L'article parle également de la véritable raison du nom OD, qui tire son nom du mot « surdose ». On dit que l'intention de Hideo Kojima est d'offrir au joueur une surdose de peur et le concepteur lui-même place la barre très haute pour ce à quoi on peut s'attendre avec son jeu : « Je voulais aller au-delà de la limite d' »effrayant » que d'autres jeux avaient atteinte. C'est un jeu solo, et je voulais qu'il soit aussi effrayant que possible. »

Kojima a néanmoins rassuré ceux qui pensaient qu'OD allait trop leur faire peur : « Mais pour ceux qui arrêtent de jouer quand ça fait trop peur, j'ai pensé à un système qui permette de continuer. Je ne peux pas en dire beaucoup plus, car cela en révélerait trop sur le système, et je pourrais avoir des ennuis si j'en dis trop ! »