Naoki Hamaguchi, le réalisateur de la trilogie de Remake de Final Fantasy VIIa confirmé le retour en Révélation de Final Fantasy VII du système d'affinité qui nous a permis d'améliorer notre relation avec les différents personnages de l'aventure dans Renaissance de Final Fantasy VIImême s'il y aura des changements importants.

Le système d’affinité renouvelé

« Il y a quelques différences entre Rebirth et ce jeu », a expliqué Hamaguchi dans une interview avec Denfaminico Gamer. « J'ai passé beaucoup de temps à concevoir ce système dans le jeu précédent et j'en suis très satisfait, même si je ne pense pas que les joueurs l'apprécieront de la même manière si je refais la même chose. »

« Le système d'affinité des précédents opus se concentrait principalement sur Cloud, racontant l'histoire et l'expérience de jeu de son point de vue. Par conséquent, le système d'affinité ne représentait que le niveau d'affection des autres personnages envers Cloud. Cependant, dans ce jeu, tout n'est plus axé exclusivement sur Cloud, nous allons donc donner à tous les personnages une chance de briller et de se développer. « 

« Maintenant, les éléments secondaires permettent aux joueurs de prioriser les personnages qu'ils souhaitent mieux connaître pour les approfondir. Nous avons créé un jeu dans lequel les joueurs pourront voir comment cela se reflète dans le gameplay, donc je pense que ce sera une expérience légèrement différente par rapport au titre précédent », a-t-il conclu.

Final Fantasy VII Revelation est le dernier opus de Final Fantasy VII Remake et sa sortie est prévue au printemps 2027 sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2.