Le développement de la future PlayStation 6, qui pourrait coûter plus de 1 000 dollars, représentera un changement radical dans la stratégie commerciale de Sony, selon Daniel Ahmad, directeur du cabinet d'analyse Niko Partners. Face à l'inflation et à la perte mondiale de pouvoir d'achat, l'entreprise estime que ce prochain saut technologique sera économiquement restrictif et est pleinement consciente que « le joueur moyen sur console y réfléchira à deux fois avant de procéder à une mise à niveau dès le premier jour ».
L'objectif principal de Sony avec la PS6 serait donc, selon cet analyste, de se concentrer sur « les joueurs inconditionnels prêts à dépenser plus », en supposant que la console pourrait avoisiner les 1 000 dollars. Sony accepterait un volume de ventes initial inférieur pour donner la priorité à sa marge bénéficiaire, rappelant à ceux qui recherchent des options moins chères et plus traditionnelles que « nous avons déjà un appareil capable de lire des disques, et il s'appelle PS5 », plaisante Ahmad.
Une PS6 uniquement numérique apaiserait la baisse des ventes, selon l'analyste
Pour l'analyste, la fin des jeux vidéo PlayStation physiques s'inscrit dans ce plan visant à assurer une rentabilité élevée de la PS6 : en éliminant à la racine les coûts de fabrication et les pourcentages de distribution au détail, Sony canalisera tous les revenus directement via le PlayStation Store, forçant une transition vers l'environnement exclusivement numérique, explique Daniel Ahmad.
C'est plutôt comme si Apple avait supprimé le lecteur de CD de ses ordinateurs portables à partir de 2008.
Il y a certes eu un grand nombre de plaintes à l’époque, mais personne ne s’en plaint aujourd’hui. Au début des années 2010, on ne trouvait pas non plus grand monde à se plaindre.
Le premier… https://t.co/BahlYTUABe— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 9 juillet 2026
Conséquence directe, ce nouvel écosystème éradiquera le marché de l’occasion. Même si cette mesure pénalisera les consommateurs aux budgets serrés, elle est essentielle pour le modèle économique de l'entreprise japonaise. Selon les mots d'Ahmad, la société « tue essentiellement le marché d'occasion des logiciels PS6 », garantissant que « Sony contrôle entièrement la licence et que l'accès leur appartient ».
