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Hideo Kojima s'est exprimé sur l'avenir des médias physiques à la suite d'informations selon lesquelles Sony envisageait d'arrêter de produire des disques PlayStation d'ici 2028. Selon ses propres mots, la plus grande préoccupation du légendaire développeur de jeux n'est pas le téléchargement numérique, mais un avenir dans lequel le streaming remplacera complètement la propriété.

S'exprimant au festival du film Il Cinema in Piazza à Rome, Hideo Kojima a déclaré qu'il trouvait inquiétante la direction dans laquelle se développe l'industrie.

Kojima défend la propriété physique

Ayant « grandi avec les supports physiques », il a qualifié la fin de la production de disques PlayStation de « très triste ». Ses commentaires interviennent à un moment où de plus en plus d’entreprises de divertissement étendent leurs services numériques et par abonnement. Kojima a ajouté qu'il a acheté beaucoup de Blu-ray et de CD ces derniers temps parce qu'il apprécie toujours de posséder des copies physiques de films et de musique.

Selon Kojima, le véritable problème ne se limite pas aux disques physiques. Il a noté que les jeux téléchargés restent sur le matériel du lecteur, mais que les services de streaming fonctionnent différemment car « vous ne possédez pas réellement les données elles-mêmes ». Au lieu de cela, les jeux et les films restent stockés sur les serveurs de l’entreprise, les utilisateurs n’y ayant accès que tant que leur abonnement est actif.

L’inconvénient du divertissement cloud

Pour expliquer ses inquiétudes, il a comparé les plateformes de streaming à l’ouverture d’un robinet. Selon lui, les utilisateurs ont simplement « le droit d'ouvrir le robinet », de sorte que les données soient transmises depuis des serveurs externes au lieu d'être stockées sur leur propre appareil. Selon lui, cette différence change le sens de la propriété à l’ère numérique.

Le créateur de Death Stranding a également averti que le streaming rend les consommateurs dépendants des décisions des autres. Kojima a souligné que « certaines entreprises possèdent ces serveurs » et a ajouté que des changements dus aux pays, à la politique ou à d'autres circonstances pourraient entraîner « l'arrêt de la distribution des données ». Si cela se produit, les joueurs et les téléspectateurs pourraient soudainement perdre l’accès aux jeux et aux films qu’ils apprécient.

Le message de Kojima aux consommateurs

Kojima a qualifié cette possibilité d' »effrayante » et a exhorté les gens à regarder au-delà des seuls jeux vidéo. Il a déclaré que ce qui arriverait aux disques PlayStation en 2028 « pourrait aussi arriver aux films » et a conclu : « Je veux que tout le monde garde cela à l'esprit ».

Bien qu'il soit associé de longue date à PlayStation, ses commentaires mettent l'accent sur son opinion personnelle et non sur la position de Sony. Le créateur de Metal Gear travaille actuellement sur Physint pour PlayStation et développe également le titre d'horreur XBOX OD.

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FAQ

  • Pourquoi Hideo Kojima est-il plus préoccupé par le streaming que par les téléchargements numériques ?
    Les jeux téléchargés sont enregistrés sur votre console, vous conservez donc vos fichiers de jeu. Le streaming repose sur des serveurs distants, l'accès dépend donc du service restant disponible.
  • Le streaming peut-il affecter les films de la même manière qu’il affecte les jeux ?
    D'après Kojima, oui. Il a averti que le même abandon de la propriété pourrait également, à terme, changer la façon dont les gens accèdent aux films via les services d'abonnement.
  • Hideo Kojima au nom de Sony ?
    Non. Ses commentaires reflétaient son point de vue personnel sur l'avenir de la propriété numérique et non la position officielle de Sony.