La présentation du Livre blanc sur le développement du jeu vidéo espagnol dans son édition 2025 a apporté une série de titres pertinents, et pour l'occasion il y a un invité spécial : l'intelligence artificielle. En raison de l’essor rapide de l’IA et de sa mise en œuvre dans les développements, DEV a souhaité refléter, à l’aide de données, la manière dont elle est actuellement utilisée dans les études espagnoles sur le développement.

Fondamentalement, 53 % des étudiants espagnols admettent utiliser des outils d’intelligence artificielle dans leur vie quotidienne, tandis que 35 % affirment qu’ils ne sont pas intéressés. À cet égard, les développeurs qui facturent plus de 2 millions d'euros affichent une plus grande adoption, avec 75 % d'entre eux les utilisant déjà et les 25 % restants étant intéressés à le faire.

Voici comment l'IA est utilisée dans les studios de développement de jeux vidéo en Espagne

Un aspect curieux de l'adoption de l'IA qui se reflète dans le Livre blanc est que dans la plupart des études, il n'y a pas de politique établie pour son utilisation : 4 % exigent son utilisation, 30 % la proposent de manière facultative, 16 % interdisent directement l'IA et 43 % n'ont pas de politique définie. Cela représente l’un des grands défis des études : établir des politiques pour une utilisation appropriée de l’IA.

Concernant les outils d'IA les plus utilisés, ChatGPT se démarque avec 88% d'acceptation, suivi de plus loin par GitHub Copilot (orienté vers la programmation) et Midjourney (pour la génération d'images). En général, l'utilisation de l'IA est considérée comme quelque chose de positif ou très positif par 43 % des études, bien qu'il y ait une confrontation avec 46 % supplémentaires qui la considèrent comme quelque chose de négatif ou de très négatif.

Curieusement, parmi les études qui gagnent le plus, on trouve une plus grande prédilection pour l'utilisation de l'IA, tant du point de vue de la mise en œuvre que par rapport à la vision qu'elles en ont (plus positive). Dans ces cas, son intérêt en tant qu'outil de support dans les tâches techniques et de gestion est valorisé, en plus de la possibilité d'élargir les capacités humaines (et non de les remplacer).

Concernant la manière dont elle est utilisée dans les studios espagnols, il est admis que l'IA est utilisée aussi bien dans les tâches de pré-production que de production, la programmation étant l'un des domaines dans lesquels l'utilisation de l'intelligence artificielle contribue le plus (jusqu'à 69 %). Pour le marketing et la communication, c'est aussi un outil utile (56% des études l'utilisent).

Cependant, en production, la plupart des studios prétendent l’éviter dans les processus d’animation, de musique, de son ou de test, où le niveau de confiance dans l’IA est très faible. On constate cependant une plus grande confiance dans l’utilisation de l’intelligence artificielle dans des domaines tels que l’analyse des données (43 %). Il s’agit donc de données très disparates mais qui montrent que l’IA ne bénéficie toujours pas d’un large soutien parmi les développeurs espagnols : il y a plutôt encore un manque de confiance.