Le matériel de jeu rétro ne représente peut-être qu’une petite partie de l’industrie, mais il ne peut échapper à la pression croissante sur la disponibilité de la mémoire. Le fabricant d'Evercade, Blaze Entertainment, ajuste donc sa stratégie d'achat alors que la hausse des coûts des composants exerce une pression à la fois sur les cartouches et sur les futurs appareils.
Jeux physiques sous pression
L'industrie s'attend à une détérioration
La pression sur les fournitures de mémoire n’a peut-être pas encore pleinement atteint les consommateurs. L'ingénieur en vannes Yazan Aldehayyat a récemment déclaré que la situation « continue de se détériorer » et estime que ce que les consommateurs voient actuellement dans les magasins est en retard d'au moins trois à six mois sur les conditions de livraison à grande échelle.
Les attentes à plus long terme sont également inquiétantes. Sanjay Mehrotra, PDG de Micron, a averti que la crise de la demande due à l'IA et les contraintes structurelles de l'offre pourraient persister au-delà de 2027. Selon lui, on ne sait pas encore quand l'offre de mémoire sera en mesure de suivre la demande croissante.
Blaze se prépare
En raison de cette incertitude, Blaze a acheté autant de puces à cartouche, de processeurs et d’autres composants que ses flux de trésorerie le lui permettaient. La société a déjà obtenu la majorité des puces à cartouche dont elle prévoit avoir besoin en 2027, tandis que les pièces détachées pour le matériel sont achetées plus près du moment de la production.
En achetant des stocks aussi longtemps à l'avance, Evercade réduit son exposition à de nouvelles ruptures d'approvisionnement. Alors que la demande de mémoire devrait rester élevée au-delà de l’année prochaine, maintenir les prix actuels des cartouches et maintenir le matériel futur à un prix abordable ne deviendra que plus difficile si les coûts des composants continuent d’augmenter.
FAQ
- Pourquoi les coûts de production d'Evercade augmentent-ils ?
Les prix plus élevés de la mémoire et d'autres composants rendent les cartouches et le matériel Evercade plus coûteux à produire. Selon Blaze, certaines puces de 512 Mo coûtent désormais plus cher que les versions de 1 Go auparavant. - Les cartouches Evercade pourraient-elles devenir plus chères ?
Blaze n'a pas annoncé d'autre augmentation de prix, mais la poursuite de la hausse des prix des composants pourrait exercer une pression supplémentaire sur les prix de détail. Les nouvelles versions de cartouches coûtent déjà 29,99 euros, contre 24,99 euros auparavant. - Comment Blaze se prépare-t-il au déficit de mémoire ?
L'entreprise a déjà obtenu la majorité des puces à cartouche dont elle prévoit avoir besoin en 2027. Les composants matériels, en revanche, sont achetés à l'approche des périodes de production prévues.
