James Ohlen, co-concepteur de La porte de Baldur 2l'un des jeux de rôle les plus acclamés de tous les temps, a révélé avoir rejeté une proposition de Hasbro de faire La porte de Baldur 4. La raison ? Il ne pense pas pouvoir créer un jeu capable de rivaliser avec La porte de Baldur 3.
Un jeu contre lequel vous ne voulez pas rivaliser
Comme il l'a expliqué, le PDG de Hasbro, Chris Cox, a lui-même contacté Ohlen pour lui demander ce qu'il penserait du développement de Baldur's Gate 4, ce à quoi le concepteur a répondu : « Non. Il échouerait et c'est pourquoi il échouerait. Je ne voudrais pas rivaliser avec cela. Exode C'est déjà assez difficile, mais devoir rivaliser avec Baldur's Gate 3 ? « Ce serait fou. »
La vérité est qu'on ne peut pas reprocher à Ohlen de penser ainsi, puisque Baldur's Gate 3 est devenu, depuis son lancement en 2023, une véritable mégatonne qui a accumulé d'innombrables récompenses, a l'un des scores les plus élevés qu'un jeu vidéo ait obtenu sur Metacritic et s'est vendu à plus de 20 millions d'exemplaires dans le monde, un énorme succès avec lequel Larian Studios a tellement élevé la liste du genre qu'il a rendu les choses très difficiles pour n'importe quel studio. qui veut oser perpétuer l'héritage qu'il a laissé.
Actuellement, Ohlen, avec Kevin Martens, un autre des principaux responsables de Baldur's Gate 2, travaille chez Archetype Entertainment et développe Exodus, un ambitieux jeu de rôle de science-fiction dans lequel Hasbro a investi une grande somme d'argent.
