Metroid est une saga qui, au cours de ses 40 ans d'histoire, nous a offert un tel nombre de grands jeux qu'elle est aujourd'hui une référence dans son genre, tant dans ses aspects 2D que 3D. Bien que Nintendo semble avoir complètement oublié de célébrer cet anniversaire important (qui a eu lieu le 6 août), un groupe de fans a publié par surprise un jeu non officiel qui conquiert la communauté par sa qualité. Il s'agit de Origines principales de Metroid.

Un projet de fans ambitieux

Malgré ce que son nom pourrait impliquer, ce n'est pas une préquelle de Métroïde Premiermais plutôt une adaptation de ce classique du GameCube en 2D avec un style graphique dont l'esthétique cherche à imiter celle du premier Métroïde de la NES, mais avec un pixel art et des effets beaucoup plus détaillés qui ne recyclent pas les originaux de Nintendo et lui donnent leur touche personnelle.

Ceux qui ont pu l'essayer partagent des avis très positifs sur reddit, affirmant qu'il est très attrayant visuellement, que le gameplay est très soigné et qu'il fait un excellent travail lorsqu'il s'agit de transférer les niveaux de Metroid Prime dans un environnement bidimensionnel.

De plus, il adapte également des mécaniques typiques de l'aspect 3D de la saga, comme la visionneuse de numérisation que nous pouvons utiliser pour obtenir des fichiers sur la faune et la flore, démêler des documents qui nous permettent de connaître l'histoire, découvrir les points faibles des ennemis et résoudre certaines énigmes.

Comme c'est souvent le cas dans ces cas, la bande-annonce du jeu a été rapidement supprimée de YouTube quelques heures après sa publication car elle « violait les conditions de service de YouTube », tandis que le lien de téléchargement du titre lui-même a été supprimé d'Archive.org.

« Ce jeu a été réalisé sans IA générative », explique Lv.4 Games, le chef du projet. « Tous les sprites et la musique ont été créés par des fans et tout le fond de l'histoire a été réécrit sur la base du fond NTSC original. Je sais que je suis maintenant la cible des ninjas de Nintendo, vous n'avez pas besoin de me le dire. »

De son côté, l'artiste sprite Zevroid a commenté : « Je n'ai pas pu en parler depuis trois ans. Je suis très fier d'avoir fait partie de ce projet. J'espère qu'un maximum de personnes pourront y jouer avant que Nintendo ne s'emporte. »