La satire de la société américaine a toujours été un élément fondamental de Grand Theft Auto, et GTA 6 ne fera pas exception, même si Rockstar Games est particulièrement prudent dans le choix de ses cibles. Le studio a expliqué qu'il entendait éviter les références trop spécifiques à des événements politiques récents, des personnages ou des mèmes afin que le jeu ne vieillisse pas rapidement.

Rob Nelson, co-directeur de Rockstar North, a expliqué au New York Times que le long processus de développement oblige l'équipe à réfléchir attentivement aux éléments actuels qu'elle intègre. Interrogé sur des événements tels que l'élection de Donald Trump ou la pandémie de Covid-19, Nelson a noté qu'ils couraient « le risque de devenir obsolètes d'une manière un peu étrange ».

GTA 6 cherchera une satire des États-Unis qui ne vieillit pas vite

L'intention n'est pas d'abandonner l'humour ou la critique sociale caractéristique de la saga. Selon Nelson, Rockstar tente d'identifier des comportements et des défauts humains plus universels, capables de continuer à fonctionner des années après la sortie du jeu en magasin, plutôt que de se concentrer uniquement sur des sujets d'actualité pendant quelques mois.

« Je pense qu'il y a toujours des choses à satiriser », a également expliqué le développeur dans une interview accordée à IGN. Le problème est que Rockstar travaille avec des cycles de production très longs et, contrairement à une série télévisée qui peut réagir de manière hebdomadaire ou mensuelle à l'actualité, un jeu vidéo comme GTA 6 doit choisir ses références plusieurs années à l'avance.

Nelson estime que les thèmes généraux fonctionnent mieux, tandis que « les problèmes politiques ou les mèmes très spécifiques vieillissent rapidement ». Cette philosophie affecte même les dialogues, puisque l'équipe essaie de faire en sorte que Jason, Lucia et le reste des personnages n'aient pas constamment recours à un argot extrêmement contemporain, avec l'intention que leur façon de parler conserve un certain naturel au fil des années.

Ce qui a été montré jusqu’à présent montre clairement que Rockstar n’a pas renoncé à sa vision particulière des États-Unis. Leonida, l'État fictif inspiré de la Floride, regorge de personnages extravagants, de réseaux sociaux, d'excès, de crimes et de situations absurdes qui servent à caricaturer différents aspects de la culture contemporaine. Nous découvrirons tout cela et bien plus encore lorsque le jeu sera mis en vente le 19 novembre.