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Sony semble une fois de plus tracer une ligne plus claire autour de ses principaux jeux solo. La société réfléchit à nouveau à la mesure dans laquelle les versions PlayStation devraient s'étendre au PC.

Selon l'ancien PDG de PlayStation, Shawn Layden, les ports PC retardés étaient initialement destinés à atteindre les joueurs qui n'achèteraient probablement pas de PlayStation de toute façon. L’idée n’était donc pas de remplacer la valeur de la console native.

Cette explication s’inscrit dans un changement plus large dans lequel l’exclusivité devient à nouveau plus importante, alors que les magasins PlayStation, PC et autres plateformes se livrent une concurrence de plus en plus féroce pour le même public.

Les ports PC de Sony avaient un but

Sony a commencé à assouplir son exclusivité de longue date sur les consoles en 2020, en lançant une offensive PC qui dure maintenant environ six ans. Layden a expliqué que l'idée était de sortir des jeux majeurs après que leur courbe de ventes se soit largement aplatie sur PlayStation, afin que de nouveaux publics puissent être atteints sans sacrifier d'importantes ventes de consoles.
Des titres comme Horizon Zero Dawn et God of War ont également contribué à faire connaître les franchises PlayStation en dehors du jeu. Les séries qui s'étendent au cinéma, à la télévision et à d'autres médias bénéficieront de la reconnaissance des personnages au-delà de l'écosystème PlayStation.

Les jeux solo ont un objectif différent de celui des projets de service en direct. Layden a déclaré que des titres comme Helldivers 2 bénéficient en fait d'une sortie simultanée sur plusieurs plateformes, car les jeux en ligne nécessitent une large base de joueurs actifs dès le premier jour.

L’exclusivité pèse à nouveau plus lourd

Selon Layden, les superproductions scénarisées sont une raison importante pour laquelle les gens choisissent le matériel PlayStation. Si Sony lance de tels jeux sur PC en même temps, une partie de cet avantage disparaît. Des studios comme Naughty Dog et Insomniac deviennent donc moins importants en tant qu'atouts uniques de PlayStation.

Selon lui, XBOX montre clairement quel est le risque. Microsoft propose de plus en plus de jeux sur plusieurs plates-formes, ce qui signifie que moins de titres sont réellement liés au matériel XBOX. Cela rend moins attrayant pour les consommateurs l’achat spécifique d’une console XBOX.

Sony semble donc faire de plus en plus de distinctions entre différents types de jeux. Les jeux multijoueurs peuvent bénéficier d’une version multiplateforme, tandis que les principaux jeux solo restent importants pour que la PlayStation reste unique et attrayante.

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FAQ

  • Pourquoi Sony a-t-il commencé à sortir des jeux PlayStation sur PC ?
    Sony souhaitait toucher les joueurs peu susceptibles d'acheter une console PlayStation. Les ports retardés ont également contribué à présenter des franchises comme Horizon et God of War à un public plus large.
  • Quand Sony a-t-il commencé sa grande offensive PC ?
    La société a commencé à assouplir son exclusivité sur console en 2020. En conséquence, PlayStation a étendu de plus en plus de jeux propriétaires sur PC pendant environ six ans.
  • Les jeux multijoueurs PlayStation continueront-ils à arriver sur PC ?
    Les titres de services en direct peuvent toujours bénéficier d'une sortie simultanée sur plusieurs plateformes. Layden dit que des jeux comme Helldivers 2 nécessitent de grandes communautés actives dès le premier jour.