Jason Schreier a révélé de nouveaux détails sur les raisons qui ont conduit PlayStation à abandonner Physintle nouveau jeu d'espionnage de Hideo Kojima qui sera désormais édité par XBOX. Selon des sources consultées par Bloomberg, Sony avait des doutes sur le budget, la rentabilité potentielle et le caractère temporaire de l'exclusivité.
Le projet aurait manqué plusieurs délais de développement et était en passe de dépasser largement le budget prévu même s'il restait encore des années avant son lancement. À cela s'ajoutait que PlayStation n'était pas convaincue d'investir des centaines de millions de dollars dans un autre jeu de Kojima Productions qui ne resterait pas durablement sur ses consoles.
Death Stranding et sa suite n'ont pas non plus répondu aux attentes de Sony
Un autre facteur important était la performance commerciale de Échouage de la mort et Échouage de la mort 2qui, selon les sources de Schreier, n'a pas répondu aux attentes en matière de revenus de PlayStation. Les deux étaient des exclusivités temporaires qui ont ensuite atteint d'autres plates-formes, tandis que Kojima Productions conservait la propriété des franchises.
Cette situation a rendu moins intéressant pour Sony de réaliser un investissement aussi important dans Physint. Le jeu, annoncé en 2024 comme le retour de Kojima au genre « action-espionnage » qu'il a popularisé avec Metal Gear Solid, suivrait un modèle similaire, arrivant d'abord sur PlayStation et plus tard potentiellement sur d'autres plateformes.
Cette décision intervient également à un moment où Sony a renforcé son contrôle sur ses développements. Après les problèmes rencontrés avec différents projets tels que concordePlayStation a introduit des étapes de production plus strictes pour détecter plus tôt les retards potentiels, les dépassements de coûts et d'autres problèmes. Cette nouvelle approche a déjà entraîné l'annulation et la restructuration de plusieurs jeux.
Schreier note également que de nombreux collaborateurs de PlayStation proches de Kojima ont quitté l'entreprise ces dernières années, à l'heure où Sony revoit ses investissements et cherche à améliorer la rentabilité de son activité.
Pourquoi XBOX a décidé de miser sur Physint
Microsoft, de son côté, estime que Physint correspond mieux à sa stratégie. XBOX publiera le jeu à la fois sur consoles et sur PC, elle pourra donc bénéficier directement des ventes sur les deux plateformes. Sony, avec sa nouvelle politique de ne pas sortir ses jeux solo sur PC, n'aurait pas gagné d'argent avec une future version PC publiée par Kojima Productions ou une autre société.
PHYSINT et OD ! Fier de construire les deux avec @HIDEO_KOJIMA_EN au Japon. Un grand moment pour XBOX. pic.twitter.com/X3JG0lIB9F– ASHA (@asha_shar) 10 septembre 2026
L'accord avec Microsoft va également au-delà des jeux vidéo, et XBOX a obtenu les droits cinématographiques et télévisuels de Physint et O.D.l'autre projet que Kojima Productions développe avec la société. « Parier sur Kojima-san est une décision facile », a assuré un porte-parole de XBOX à Bloomberg.
Physint n'a pas encore été montré publiquement et n'a pas de date de sortie.
