Sony semble préférer abandonner les jeux physiques, mais en attendant, c'est exactement le contraire qui se produit sur PC. La PS3 y trouve une seconde vie. RPCS3 peut désormais lire les disques PS3 originaux directement via des lecteurs Blu-ray compatibles, ce qui rend votre ancienne collection beaucoup plus facile à stocker et à lire. Et peut-être que cela devient encore plus fou : selon les développeurs, la PS6 peut enfin être suffisamment puissante pour réellement réaliser une émulation PS3.

Retour des vieux disques

RPCS3 a récemment ajouté une prise en charge directe des jeux PS3 physiques, ce qui signifie que les joueurs n'ont plus besoin de transférer d'abord le jeu complet sur un PC. Un lecteur Blu-ray compatible est toujours requis, les modèles pris en charge étant répertoriés sur le site Web de l'émulateur.
La mise en route demande un peu plus d'efforts que ne le suggère l'étiquette « plug and play ». Lors de la première utilisation d'un disque, la clé de déchiffrement doit être placée dans le dossier data/redump. Ensuite, RPCS3 peut directement lire et décrypter le jeu pendant la lecture.
La prise en charge a désormais également été étendue de Windows à Linux, macOS et FreeBSD. Plus de 75 % de la bibliothèque PS3 est actuellement classée comme jouable, y compris des favoris comme Ratchet & Clank : A Crack in Time et inFAMOUS 2.

Ce résultat est d’autant plus frappant que l’émulation PS3 repose particulièrement fortement sur le processeur. RPCS3 mentionne des puces modernes comme le Ryzen 5 9600X et l'Intel Core i5-13600K comme exemples de matériel optimal, ce qui montre la puissance de calcul nécessaire pour exécuter correctement des jeux PS3 plus lourds.

La tentative de RPCS3 de garder les jeux PS3 physiques jouables n'aurait guère pu arriver à un meilleur moment. Sony prévoit d'arrêter de produire des disques pour les nouvelles versions PlayStation à partir de janvier 2028, tandis que le magasin PS3 devrait fermer sur les principaux marchés en juillet 2027.

Comment la PS6 peut faire la différence

Les consoles les plus récentes de Sony n'ont jamais offert une compatibilité PS3 native complète, principalement parce que l'émulation du système est extrêmement exigeante. RPCS3 a décrit le processeur de la PS4 comme étant beaucoup trop faible, alors que même la PS5 peut avoir du mal avec des jeux PS3 plus lourds.

En conséquence, les propriétaires de PS5 ne peuvent pas simplement insérer un vieux disque PS3 et commencer à jouer immédiatement. L'accès aux jeux sélectionnés se fait principalement via le streaming cloud avec PS Plus Premium.

Espérons que la PS6 puisse enfin changer cela. Les fuites font état d'un processeur Zen 6 à 10 cœurs, ce qui constituerait une avancée significative par rapport à la puce Zen 2 à huit cœurs de la PS5. Sur cette base, RPCS3 pense qu’une puissance supplémentaire pourrait faire de la PS6 « la première console entièrement capable d’émuler correctement la PS3 ».

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FAQ

  • La PS5 peut-elle lire des disques PS3 physiques ?
    Non, la PS5 ne prend pas nativement en charge les jeux PS3 physiques. Certains titres PS3 sont principalement disponibles via le streaming cloud avec PS Plus Premium.
  • À quoi sert le nouveau support de disque de RPCS3 ?
    Les lecteurs peuvent exécuter des disques PS3 physiques pris en charge directement à partir d'un lecteur Blu-ray compatible sur PC. Une clé de décryptage est toujours requise avant que l'émulateur puisse lire le disque pendant la lecture.
  • Pourquoi la PS6 devrait-elle mieux gérer l’émulation PS3 ?
    Des fuites suggèrent que la console pourrait recevoir un processeur Zen 6 à 10 cœurs, ce qui lui donnerait beaucoup plus de puissance de traitement que la PS5. RPCS3 pense que cela pourrait faire de la PS6 la première console capable d'émuler correctement les jeux PS3.