New Blood Interactive a confirmé la date de sortie de Ténébris Somniaun survival horror particulier développé par Andrés Borghi et Saibot Studios qui mélange une section graphique pixel art inspirée du 8 et 16 bits avec des séquences cinématographiques tournées avec de vrais acteurs et des effets pratiques.

Tenebris Somnia sortira le 16 octobre sur PS4, PS5, XBOX Series, Nintendo Switch, Switch 2 et PC, il arrivera donc juste à temps pour Halloween. Une démo est actuellement disponible sur Steam et Xbox.

Un survival horror inspiré de Silent Hill et Resident Evil

Les responsables reconnaissent ouvertement l'influence de classiques comme Silent Hill et Resident Evil. Au cours de l'aventure, nous devrons explorer des scénarios troublants, résoudre des énigmes et affronter des créatures tout en découvrant une histoire qui vise à retrouver certaines des sensations du survival horror à l'ancienne.

La particularité réside dans la façon dont il présente certains de ses moments les plus importants. Bien que le gameplay utilise des graphismes 2D de style rétro, une fois certains points atteints, l'image change complètement et cède la place à de véritables scènes d'action, filmées par une équipe de cinéma argentine primée et avec de vrais acteurs.

Ces séquences ne reposent pas uniquement sur des effets numériques, et l'équipe a utilisé du maquillage, des créatures et des effets pratiques pour construire leurs scènes d'horreur, et ses créateurs soulignent également que le projet n'utilise pas d'intelligence artificielle générative.

Derrière le jeu se trouvent Andrés Borghi, réalisateur, développeur et artiste argentin, en collaboration avec Saibot Studios, l'équipe responsable de titres tels que Portes et Enfer.