Le nouveau Fables by PlayGround Games sera lancé le 23 février, ce qui signifie qu'il a fallu une décennie pour se développer. L'action RPG a été autorisée à si longtemps et a été « protégée » au sein de l'entreprise parce que Xbox considérait la licence comme faisant partie de l'ADN de la plateforme.
La première Fable de Lionhead Studios est sortie en 2004 et la saga a accompagné Xbox pendant des années et des générations, avec davantage de jeux principaux et de spin-offs, jusqu'à la fermeture du studio en 2016 – date à laquelle PlayGround Games (Horizon de force) a pris le relais.
Une institution dans l'industrie du jeu vidéo
Contrairement à d’autres projets Xbox Game Studios qui ont connu un développement et des annulations plus difficiles, Fable n’a jamais été en danger. Et pour son réalisateur, l'héritage de la saga était la clé d'un projet aussi ambitieux, en raison de son importance dans Xbox et même « dans les jeux vidéo en général » grâce au fait qu'elle combine des éléments qu'on ne trouve pas ailleurs, a-t-il déclaré au Guardian.
L'action est une partie importante du jeu, mais ce redémarrage a également renouvelé le système moral qui affectera notre réputation, et un haut degré d'interaction est promis avec plus de 1 000 PNJ, avec lesquels vous pourrez établir des relations et avoir des enfants.
Selon certaines rumeurs, le développement n'a pas été vraiment facile car il utilisait un moteur destiné aux jeux de vitesse, mais les résultats parlent d'eux-mêmes. Fable sera en vente au début de l'année prochaine sur PC, Xbox Series et PlayStation 5, et fera ses débuts sur Xbox Game Pass.
