Les premières analyses de Chute de la ville de Silent Hill Ils sont positifs. La majorité des critiques internationales sont d'accord avec les avis favorables sur la qualité du nouveau Silent Hill, qui arrive le 24 septembre sur PC et PS5 au prix réduit de 50 euros, même si différents défauts sont relevés.

Dans cet épisode de la saga d'horreur de Konami, les joueurs se mettent dans la peau, cette fois à la première personne, d'un protagoniste amnésique qui se réveille naufragé sur la côte d'une petite ville écossaise immergée dans un épais brouillard. À partir de là, vous devrez résoudre des énigmes similaires à celles de ces survival horror, gérer des ressources et éviter des créatures dont vous pourrez vous protéger avec quelques balles et des planches périssables. Petit à petit, il percera le mystère de ce qui s'est passé dans la ville et son rôle dans ces événements.

Sur Metacritic, l'agrégateur de notes pondérées qui collecte les avis des médias internationaux, Silent Hill Townfall affiche une note de 81 sur 100 sur les deux plateformes sur lesquelles il est disponible, PS5 (avec 61 avis) et PC (avec 24 avis). 78 % des avis sont positifs (au-dessus de 75) et 22 % sont mitigés (entre 60 et 75), sans un seul avis négatif.

L'analyse de Vandal, signée par Juan Rubio, lui donne une note de 7,5. Il apprécie le fait que c'est un titre qui « divertit, a un cadre fantastique, une histoire intéressante, des visuels très soignés et des moments mémorables ». Cependant, il souligne qu' »il est en dessous des deux derniers volets de la saga » en raison de ses « mécaniques d'infiltration usées, des énigmes irrégulières » et de la conception des créatures.

La résurrection de Silent Hill

Silent Hill Townfall était l'un des quatre jeux vidéo annoncés par Konami en 2022 dans sa volonté de ressusciter la saga via des studios de développement externes. Remake de Silent Hill 2 a été dirigé par Bloober Team, les créateurs de Couches de peur qui travaillent désormais également dans Remake de Silent Hill; Silent Hill f Il a été développé par NeoBards avec un script de Ryukishi07 ; et Ascension de Silent Hill C'était l'œuvre de Genvid, un studio spécialisé dans les récits ramifiés selon les actions de la communauté.

Avec Townfall, Konami a bénéficié du soutien de l'éditeur Annapurna Interactive (Terres sauvages extérieures, Ce qui reste d'Edith Finch) et Screen Burn en tant que développeur, une équipe précédemment appelée No Code spécialisée dans les jeux d'horreur où le matériel, l'écran dans l'écran, est très important, comme c'est le cas de Observation et Histoires inéditeset maintenant, le dispositif CRTV du nouveau Silent Hill.