Il y a quelques jours on apprenait que PlayStation avait décidé d'abandonner le projet Physinttitre sur lequel il avait accepté de travailler avec Kojima Productions. Selon les premières informations, Sony aurait abandonné sa production en raison de dépassements de coûts et de retards dans son exécution. Cependant, Hideo Kojima affirme ne pas leur en vouloir, et a même laissé la porte ouverte à d'autres collaborations futures.

Après la nouvelle, Xbox n'a pas tardé à annoncer qu'elle allait soutenir le développement de Physint, ce dont Asha Sharma (PDG) a profité pour visiter le studio japonais. La question est désormais de savoir si le jeu vidéo furtif tant attendu, proposé comme successeur spirituel de Metal Gear, pourrait d'une manière ou d'une autre atteindre les consoles PlayStation.

Hideo Kojima ne sait pas si Physint pourrait arriver sur les consoles PlayStation

Dans une récente interview avec IGN, Hideo Kojima a répondu que la possibilité que Physint arrive sur PlayStation est une décision exclusivement pour Xbox et sa stratégie : « Je ne connais pas la réponse. D'après les informations précédentes qu'ils ont publiées, je pensais qu'ils avaient l'intention d'atteindre autant de joueurs que possible, quelle que soit la plateforme. Je pense que cela sera annoncé plus tard, mais je ne suis pas sûr et je ne peux rien en dire. »

Physint a été annoncé début 2024, un jeu d'action et d'espionnage nouvelle génération qui cherche à briser les barrières entre le jeu vidéo et le cinéma. L'accord avec Sony avait l'avantage d'avoir Columbia Pictures comme partenaire, mais Kojima a déclaré que Xbox partageait sa vision et qu'ils emmèneraient Physint au-delà du jeu vidéo pour devenir un produit transmédia.

La dernière chose que l'on sait de ce nouveau jeu, c'est que Bill Skarsgard (acteur de Pennywise dans IT) en est l'un des acteurs principaux, accompagné d'autres comme Charlee Fraser ou Ma Dong-Seok. Kojima travaille également avec Xbox dans O.D.dont le développement se déroulerait comme prévu.