La communauté de The Elder Scrolls V: Skyrim continue de moderniser le RPG de Bethesda près de 15 ans après sa sortie. L'une de ses dernières créations ajoute une déformation dynamique du terrain en temps réel, faisant en sorte que le sol cesse d'être une surface complètement statique et réponde aux personnages, aux objets, aux attaques et même aux conditions météorologiques.

Le mod s'appelle Dynamic Terrain Deformation et a été créé par NearMidnightNow pour The Elder Scrolls V : Skyrim : Édition Spéciale. Sa principale particularité est que les marques ne sont pas de simples textures ou des effets superposés, mais des déformations de la géométrie du terrain lui-même qui disparaissent progressivement avec le temps.

De laisser des empreintes dans la neige à la création de cratères avec des explosions

Le système prend en compte une multitude d’interactions. Les personnages peuvent laisser des empreintes de pas et ouvrir des chemins lorsqu'ils traversent la neige profonde, tandis que les objets lancés, les flèches, les armes, les sorts, les cris et les explosions peuvent également déformer les surfaces. Une attaque puissante, par exemple, est capable de laisser un petit cratère.

De plus, chaque type de terrain réagit différemment. Le créateur a configuré des comportements spécifiques pour la neige, le sable, la terre, l'herbe, la boue et les cendres, et permet de modifier leurs paramètres pour ajuster la profondeur, la taille ou la durée des marques.

Le climat intervient également dans le système, et la pluie peut transformer la terre en boue, la neige s'accumule progressivement et le soleil peut la faire fondre et assécher la terre. Le mod prend même en compte des éléments du décor : la neige ne s'accumule pas sous les ponts, les magasins ou les corniches rocheuses, tandis que les sources de chaleur comme les feux de joie, les torches ou les forges peuvent la faire fondre.

Dynamic Terrain Deformation fonctionne comme un plugin autonome pour SKSE et prend en charge les Community Shaders, ENB, Seasons of Skyrim, les mods de texture de paysage, etc. Nécessite SKSE64 et la bibliothèque d'adresses pour les plugins SKSE, et fonctionne actuellement avec les versions de Skyrim Special Edition et Anniversary Edition jusqu'à 1.6.1170.