Raiders de l'ARC connaît un renouveau majeur grâce à Frozen Trail, sa plus grosse mise à jour à ce jour, mais Embark Studios prépare déjà des changements qui pourraient transformer son avenir. Le populaire jeu de tir extractible, disponible sur PS5,

Même s'il s'agira initialement d'une expérience d'une semaine, ses créateurs n'excluent pas que ARC Raiders finira par être divisé en deux expériences différentes, une axée exclusivement sur la coopération et une autre qui maintient sa proposition PvPvE actuelle, où coexistent des affrontements contre des ennemis contrôlés par l'intelligence artificielle et contre d'autres joueurs.

Les créateurs d'ARC Raiders reconnaissent qu'il existe deux types de joueurs

Dans une interview avec GamesRadar, Aleksander Grøndal, producteur exécutif d'ARC Raiders, a reconnu que séparer définitivement les deux expériences est « très possible ». « La communauté est déjà divisée en ce sens. Le jeu pourrait-il finir par refléter cela ? C'est tout à fait possible », a-t-il expliqué.

« Je pense qu'il est important de respecter la façon dont les joueurs veulent s'amuser, même si cela ne correspond pas tout à fait à ce que nous pensions initialement ou à la conception initiale du jeu », a ajouté Grøndal, qui reconnaît que cette décision poserait également des défis importants pour le studio.

L'une des principales craintes est que la séparation des joueurs entre PvE et PvPvE finisse par affecter le matchmaking, l'économie du jeu et la tension qui caractérise leurs parties. En fait, le producteur admet qu'au sein d'Embark Studios, il y a des opinions contradictoires sur ce changement, c'est pourquoi ils ont préféré réaliser d'abord un test limité.

Le test du nouveau mode exclusivement PvE aura lieu du 13 au 20 octobre. Durant ces journées, les joueurs pourront alterner entre l'expérience traditionnelle, qui comprend des affrontements contre d'autres utilisateurs, et un mode coopératif dans lequel il ne sera pas possible d'attaquer d'autres joueurs. Pour compenser le manque de menaces humaines, ce nouveau mode aura quelques restrictions et offrira des récompenses de moindre valeur.

La décision répond également aux habitudes de sa communauté. Selon les données recueillies par Embark, 51 % des joueurs interrogés ont manifesté leur intérêt pour une option uniquement PvE, tandis qu'un nombre croissant préfère collaborer avec des inconnus plutôt que de les affronter.

Pour l'instant, l'étude insiste sur le fait que le test ne garantit pas l'incorporation définitive de ce mode. Son avenir dépendra des résultats et des opinions des joueurs, même si les déclarations de Grøndal indiquent clairement qu'une séparation permanente entre PvE et PvPvE est une possibilité sérieusement envisagée.