Vents de Viridia a été annoncé au Nintendo's Indie World, une aventure qui nous emmène dans la vallée du Grand Arbre, avec une civilisation qui semble toucher à sa fin. C'est un décor apocalyptique dans lequel des créatures sont devenues sauvages et dans lequel un garçon espère être sauvé.
Ledit garçon part visiter le Grand Arbre avec un noble objectif : rétablir l'équilibre des lieux. Le tout dans un jeu plein d'exploration dans lequel nous pouvons courir, glisser et nous lancer dans les airs. En chemin, nous découvrirons des amis et acquerrons des compétences pour accéder à de nouveaux endroits.
Winds of Viridia rappelle Zelda et nous l'aurons en 2027
Il s'agit d'une aventure solo dans laquelle nous chercherons des reliques en compagnie d'un assistant (le nocturne), grâce auquel nous pourrons esquiver les attaques et les renvoyer, ainsi que réaliser des combinaisons d'attaques. Le tout dans un système d'action en temps réel, avec une multitude d'ennemis et plusieurs boss.
Avec votre compagnon papillon, explorez une terre ancienne riche en secrets et en sentiers interconnectés.
Winds of Viridia sera lancé sur Nintendo Switch 2 début 2027 ! Une démo gratuite sera disponible plus tard dans la journée. #IndieWorld @SharkJumpAU https://t.co/CuzK4Rb8vj— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 28 octobre 2026
De plus, nous pouvons équiper les totems de pouvoirs spéciaux, en plus de retourner chez nous, Sanctuaire, pour nous reposer et améliorer notre équipement. Il convient de noter qu'il comportera une bande originale composée par les compositeurs Kevin Penkin et Christopher Larkin.
Le titre est développé par le studio Shark Jump et a été annoncé comme disponible sur Nintendo Switch 2 début 2027. Une démo gratuite sera mise à la disposition des joueurs sur le Nintendo eShop plus tard dans la journée.
