Assassin's Creed Black Flag resynchronisé Il s'agit d'un remake « fidèle » de l'aventure pirate en monde ouvert sorti il ​​y a 13 ans, mais il comporte des changements. Certains affectent le gameplay, tels que les ajustements du combat, de la furtivité, du parkour et la refonte de la conception des missions qu'ils impliquent. D'autres ont à voir avec l'histoire, comme l'ajout d'arcs narratifs pour des personnages comme Barbe Noire et les chaînes de missions des trois officiers qui rejoignent l'équipage. Mais quelque chose est également éliminé : l'Animus. Bien que le directeur créatif Paul Fu nous explique dans une interview qu'ils ont été remplacés par quelque chose de différent qu'ils souhaitent garder comme surprise.

La suppression de l'Animus est l'une des nombreuses choses qui ont été divulguées à propos du remake de Assassin's Creed IV : Drapeau Noir. Sans savoir ce que cela signifie, c'est quelque chose que les fans de l'un des jeux Assassin's Creed les plus appréciés n'ont pas aimé, et c'est compréhensible. Mais il faut aussi garder à l'esprit qu'Ubisoft essaie depuis des années de raconter une autre histoire actuelle dans la saga, et il ne serait pas surprenant qu'avec ce Resynced (le titre du jeu semble donner un indice) ils veuillent adapter l'histoire d'Edward Kenway à ce récit.

Le changement « sera dans le style des anomalies »

Nous n'avons rien pu obtenir du directeur créatif à propos de cette intrigue.  » Sans trop en dévoiler, ce sera à la manière des anomalies de Les ombres d'Assassin's Creed« , répond Fu lorsqu'on lui demande à quoi ressembleront les sections jouables qui remplaceront l'Animus – la séquence d'Abstergo qui apparaît après le démarrage du Black Flag original n'était pas là, ni n'avait été remplacée par quoi que ce soit de nouveau, dans la version préliminaire à laquelle nous avons pu jouer pendant plusieurs heures.

Dans ces échecs, explique le directeur créatif, « vous pouvez vous attendre à une conception de mission quelque peu abstraite avec des éléments jouables qui n'existent pas dans le jeu principal ; des mécanismes qui n'existent que dans les anomalies elles-mêmes ».

Même à ce propos, le développeur d'Ubisoft Singapour reste énigmatique. Lorsqu'on lui a demandé de quel type de mécanique il s'agissait, il a répondu laconiquement : « Je ne peux pas en parler pour le moment. »

Heureusement, nous n'aurons pas à attendre deux mois pour le savoir, car le 9 juillet, date de sortie d'Assassin's Creed Black Flag Resynced, approche à grands pas. Le remake, qui comprend six heures de contenu inédit, mais se passe du DLC de l'original et du mode multijoueur, sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.