De VGC, ils rapportent que Clint Hocking, le directeur créatif de Codename Hexe, l'un des jeux Assassin's Creed sur lequel Ubisoft travaille, a quitté l'entreprise dans le cadre de la profonde restructuration interne en cours. Selon les médias, la nouvelle a été partagée avec l'équipe de développement cette semaine lors d'une réunion avec les nouveaux dirigeants de la saga.
Le projet est toujours en cours avec une équipe de vétérans
Bien entendu, cela ne signifie pas que le projet sera annulé, puisque son nouveau directeur créatif sera Jean Guesdon, le nouveau responsable du contenu de la marque Assassin's Creed, qui a déjà travaillé comme directeur créatif sur Assassin's Creed Origins et Assassin's Creed IV: Black Flag.
« Nous remercions sincèrement Clint pour sa vision, ses contributions créatives et son dévouement au fil des années et lui souhaitons le meilleur dans le prochain chapitre de sa vie », a déclaré un porte-parole d'Ubisoft à VGC. « Le développement d'Assassin's Creed Codename Hexe se poursuit avec une équipe de vétérans. Le jeu offrira quelque chose de distinctif dans la saga Assassin's Creed. Nous sommes impatients de partager plus d'informations à l'avenir. »
Hocking a rejoint Ubisoft en 2001 et a été le directeur créatif de jeux tels que Splinter Cell : Chaos Theory, Far Cry 2 et Watch Dogs : Legion.
Concernant Assassin's Creed Codename Hexe, c'est un nouvel opus qui a été annoncé en 2022 et qui nous offrira un thème très différent de ce à quoi la série nous a habitués, puisque les éléments surnaturels, les sorcières et la terreur seront très présents.
