Assassin's Creed Shadows a récemment été retardé pour peaufiner un peu le jeu. Mais comme le jeu était censé sortir cette année, de nombreuses choses autour de lui avaient déjà été organisées. Mais le créateur d’une statue du jeu doit aussi retourner à la planche à dessin, pour une raison douloureuse.

Sur le papier, Assassin's Creed Shadows est exactement ce que veulent les fans, à savoir un jeu se déroulant dans le Japon ancien. Le jeu s'est avéré un peu controversé, principalement parce que certaines personnes sont en colère contre la présence de Yasuke dans le jeu. Les choses ne vont pas non plus bien en interne chez Ubisoft, le jeu a donc été reporté.

Mais ce n'est pas seulement Ubisoft qui doit travailler un peu plus longtemps sur Assassin's Creed Shadows. La société Purearts a besoin de repenser une statue autour du jeu, car le design actuel est un peu insensible. Le dessin qui a été révélé pour la première fois montrait Yasuke et Naoe avec une porte torii en arrière-plan.

Cette porte ne reposait que sur un pied au lieu de deux. Le problème est qu’il existe à Nagasaki un célèbre torii qui repose sur une seule jambe. L’autre étape, ainsi qu’une grande partie de la ville, a été détruite par une bombe atomique. Les restes de la porte torii ont été conservés comme monument entourant l'explosion.

Purearts va donc créer un nouveau design pour la statue. La réaction à la décision a été mitigée. Beaucoup de gens pensent que c’est un changement justifié. D'autres pensent (apparemment sans fondement) que cela a quelque chose à voir avec d'autres controverses entourant Assassin's Creed Shadows et des problèmes chez Ubisoft.

Plus de recherches nécessaires pour Assassin's Creed Shadows

Le report d'Assassin's Creed Shadows n'est pas tombé de nulle part : les développeurs l'auraient souhaité depuis des mois avant qu'Ubisoft ne prenne la décision.

L'une des raisons à cela était que l'exactitude historique du jeu n'était pas au rendez-vous : les experts responsables de cela ont été embauchés beaucoup plus tard dans le processus de développement que pour les titres Assassin's Creed précédents.