Un lien entre la vie et la mort

Dans ce jeu, vous pouvez vous attendre à tout, d’une adolescente dotée de super pouvoirs à la ville de Londres pleine de monstres. Le développeur Don’t Nod n’est pas opposé à une histoire passionnante mélangée à une fiction créative comme épice. À cet égard, Banishers : Ghosts of New Eden s’inscrit parfaitement dans la liste ci-dessus. Cette fois, vous voyagez dans le Nouvel Eden du XVIIe siècle, une région fictive de ce que nous appelons aujourd’hui l’Amérique du Nord.

Vous y incarnez Red mac Raith et son amante et collègue Antea Duarte. Les deux hommes sont, comme le titre du jeu le révèle déjà, des « bannisseurs » de profession. Ces chasseurs de fantômes sont en contact étroit avec le monde des esprits et New Eden, ravagé par la malédiction, a cruellement besoin de leur aide. Tout ne se passe pas aussi bien et le problème semble plus grave que prévu. Le résultat : Antea meurt et devient soudainement la chose qu’elle poursuit habituellement.

Rivalisez avec (votre) style

S’ensuit une aventure à faire saliver Sherlock Holmes. Red et Antea doivent découvrir la cause de la malédiction qui s’empare de New Eden et y mettre fin une fois pour toutes. Et tout cela pendant que le duo essaie d’accepter leur nouvelle relation. L’apparence d’Antea en tant que fantôme joue un rôle majeur à la fois dans le gameplay et dans l’histoire.

En principe, ce gameplay est le plus facile à comparer avec, par exemple, God of War (Ragnarok) ou le précédent Vampyr de Don’t Nod lui-même. Vous lancez constamment des attaques légères ou lourdes aux bons moments et chronométrez les attaques de votre adversaire pour les éviter. La bonne chose à propos de ces batailles est que vous pouvez basculer entre Red et Antea, qui ont tous deux leur propre arsenal d’attaques.

Par exemple, Red est très habile avec son épée et plus tard, il a également accès à un mousquet pour attaquer à plus longue distance. Antea, quant à elle, peut se téléporter comme un fantôme à une vitesse fulgurante et ainsi porter des coups saisissants sortis de nulle part. Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous débloquerez de nouvelles attaques pour les deux personnages et vous pourrez également acheter des améliorations pour développer davantage votre style de jeu. Il ne s’agit pas d’un arbre de compétences très approfondi, mais les combats dans Banishers : Ghosts of New Eden vous divertiront certainement du début à la fin.

Variant en termes d’environnement et de fréquence d’images

Et c’est une bonne chose, car le monde ouvert de Banishers est encore assez vaste. Si vous vous concentrez sur l’histoire et relevez quelques défis facultatifs entre les deux, vous pouvez facilement terminer 25 à 30 heures. Pendant ce temps, vous voyagez à travers différentes régions, des forêts vertes colorées aux sommets enneigés. En tout cas, le jeu n’est visuellement pas trop mauvais à regarder. Plus d’une fois, vous rencontrerez de belles vues que vous voudrez simplement admirer.

Seul inconvénient de toute cette splendeur visuelle : les performances sont parfois juste un peu trop variables. Au moins sur la version PlayStation 5 testée, la fréquence d’images en mode performance a considérablement diminué dans un certain nombre de cas lorsque beaucoup de choses se passaient à l’écran. Surtout dans les zones enneigées, où les flocons flottent également, cela se ressent parfois très clairement. Surtout si vous considérez que le gameplay nécessite un bon timing de votre part, cela ne devrait pas se produire.

De plus, l’audio n’a pas toujours fonctionné correctement, du moins pendant la période d’examen. Lors des cinématiques, plus d’une fois, la musique s’est arrêtée complètement à mi-parcours, y compris à un moment très émouvant du jeu. Bien sûr, quelque chose comme ça vous fait complètement perdre le moment et on espère que le premier patch résoudra au moins ce problème.

Une montagne russe personnelle et émotionnelle

C’est dommage que la performance soit parfois un peu à la hauteur, car côté histoire, Banishers : Ghosts of New Eden est vraiment magnifiquement écrit. Petit à petit, vous faites la connaissance des colons de New Eden et vous découvrez que beaucoup de gens ont deux visages. Les protagonistes eux-mêmes l’indiquent également dans le jeu : un fantôme ne persiste que lorsqu’un travail n’est pas terminé. Mais la relation entre Red et Antea joue également un rôle important dans le jeu, dans lequel des questions telles que le chagrin et l’amour sont abordées.

Et comme il sied à un jeu Don’t Nod, vous pouvez également faire des choix dans cette histoire qui influenceront le cours ultérieur de l’histoire. Qui vous laissera vivre et qui mourra ? Les choix influencent le thème principal de l’histoire, mais l’impact direct de nombreuses décisions n’est pas immédiatement apparent. Par exemple, dans Vampyr, un des jeux précédents de Don’t Nod, vous devenez plus fort en tuant des habitants. Ici, les choix semblent influencer principalement la fin qui vous est présentée.

En conséquence, les différentes « affaires » du jeu ressemblent souvent à des histoires distinctes, en particulier les enquêtes supplémentaires facultatives. Vous enquêtez sur ce qui s’est passé, vous découvrez quel esprit s’est manifesté et vous concluez l’enquête en punissant ou en pardonnant à l’auteur (esprit ou humain). Ce sont des histoires bien définies et en termes de structure elles sont souvent les mêmes. Un peu plus de variété dans les énigmes et plus de contexte dans les choix n’auraient pas été un luxe inutile.

Banishers Ghosts of New Eden Review – Joue beaucoup avec les émotions

Tout cela peut paraître très critique et, d’une certaine manière, c’est vrai. Mais c’est aussi parce que le jeu vous prend immédiatement par le crochet dès la première minute et vous entraîne dans une aventure. Vous ressentez immédiatement un lien avec Red et Antea et vous sympathisez énormément avec la façon dont ils se comportent les uns avec les autres et avec la situation. Les deux personnages principaux sont écrits de manière convaincante et réaliste et c’est peut-être le point fort du jeu.

Les fans du studio ne devraient surtout pas manquer Banishers : Ghosts of New Eden. Les combats pleins d’action en valent également la peine. Basculer entre Red et Antea reste amusant et peaufiner vos attaques vous permet de vous approprier complètement votre style de combat. Pourtant, les difficultés techniques et la conception des choix et quêtes garantit que le jeu manque juste de cette cerise sur le gâteau pour se démarquer vraiment. Dans l’ensemble, Banishers reste une aventure solide qui vaut la peine d’être jouée.

Les points positifs et négatifs

  • Un grand monde ouvert plein de contenu
  • Personnages principaux et décor forts
  • Une belle histoire humaine
  • Combat amusant et polyvalent
  • Performances parfois assez variables
  • L’impact des choix n’est pas toujours clairement perceptible
  • La conception des « étuis » semble un peu répétitive