Certains jeux de Hideo Kojima ressemblent parfois davantage à des films, avec la longueur des cinématiques de ses titres. Metal Gear Solid 4, par exemple, propose un total de huit heures de cinématiques. Il n’est donc pas surprenant que Kojima ait l’ambition de faire un vrai film.

Avec l’adaptation cinématographique de Death Stranding, ce rêve devient enfin réalité. Et le créateur de jeux japonais a également utilisé l’artillerie lourde pour cela. Kojima travaille avec la société de production A24 pour le film, qui était auparavant responsable de films tels que Everything, Everywhere All at Once, Uncut Gems, Ex Machina et Hereditary.

Dans un nouvel épisode de HideoTube, Kojima affirme qu’il n’est pas facile d’adapter des jeux, surtout avec un jeu qui dure normalement cinquante à soixante heures. Mais les Japonais ont beaucoup d’ambition. Il ne veut pas seulement faire une adaptation cinématographique du film Death Stranding.

« Au cours des quatre ou cinq dernières années, les gens qui connaissent les jeux ont pris l’initiative d’en faire un film. Plusieurs succès ont été réalisés, comme The Super Mario Bros. Film. Et c’est la tendance actuelle, mais avec A24, je veux faire quelque chose qui soit basé sur un jeu, mais aussi indépendant et artistique, quelque chose qui puisse remporter des prix dans des festivals de films comme Cannes, Venise ou Sundance.

Qui jouera dans Death Stranding ?

Pour le jeu, Kojima a collaboré avec de grands noms d’Hollywood. Par exemple, Norman Reedus, Mads Mikkelsen et Léa Seydoux apparaissent dans Death Stranding. Mais il reste à voir si ces acteurs reprendront leurs rôles.

Selon Kojima, rien n’a encore été décidé concernant le casting du film. Le directeur du jeu est également toujours à la recherche d’un réalisateur pour diriger le projet.