Bethesda surfe depuis des années sur le succès de The Elder Scrolls, avec Skyrim notamment. Mais Bethesda est-il toujours le studio préféré pour The Elder Scrolls 6 ?
Les fans des jeux The Elder Scrolls doivent encore attendre longtemps pour un nouveau volet, malgré le fait que treize ans se sont déjà écoulés depuis la sortie de Skyrim. En attendant, Bethesda s'est occupée de Starfield, un RPG qui devrait annoncer un nouveau chapitre pour le célèbre studio.

Ce jeu a été décevant pour de nombreux fans qui s’habituent normalement aux aventures de Bethesda. D'une part, Starfield semble obsolète, tandis que de nombreux éléments bien-aimés de titres tels que The Elder Scrolls et Fallout sont absents du jeu. L'exploration du monde est un élément important de ces titres, tandis que Starfield se compose en grande partie de mondes vides générés automatiquement. Il n’y a pratiquement aucune valeur ajoutée pour que les joueurs explorent les planètes.

Il y avait encore de l'espoir pour la franchise. Bethesda a également consacré beaucoup de temps à la première extension de Starfield : Shattered Space. Le DLC se déroulerait sur une planète, où du temps et de l'attention avaient été investis. De plus, l’histoire se concentrait sur un culte mystérieux. Une belle recette pour une extension forte qui peut pallier aux faiblesses du jeu principal. Cerise sur le gâteau, Bethesda est normalement aussi très forte en matière d'extensions.

Shattered Space n’est que l’exception à la règle. Le DLC n'est pas bien accueilli par les critiques et les joueurs. Cela ajoute peu au jeu principal, il n'y a pratiquement pas de nouvelles armes et capacités et puis il y a le « Bethesda Special » – toute une montagne de bugs.

Coincé dans le passé

Avec Starfield, Bethesda a surtout prouvé à quel point le studio avait peu appris au cours de toutes les années qui ont suivi Skyrim. L'industrie du jeu vidéo a considérablement évolué entre-temps et d'autres studios ont montré ce qui était possible avec le matériel actuel. Starfield ressemble à un jeu qui s'intègre mieux dans la génération précédente.

Cela soulève également la question de savoir si Bethesda devrait toujours s'attaquer à The Elder Scrolls 6. Ne vous méprenez pas, les jeux précédents étaient parfaits pour les amateurs de RPG. Il y a une raison pour laquelle Skyrim est encore joué à ce jour. Bien que ce dernier soit également dû à la communauté de mods fidèle, ce qui rend l'expérience assez différente.

Même si The Elder Scrolls 6 est fidèle au gameplay que l'on connaît de Bethesda, il n'est plus adapté aux standards d'aujourd'hui. La prochaine partie devrait vraiment ressembler à une nouvelle étape et non à Skyrim sous une nouvelle forme et je suis peu convaincu que Bethesda y parviendra.

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Qui devrait alors succéder à Bethesda ?

Bien sûr, il est très cruel de retirer une franchise comme The Elder Scrolls des mains de Bethesda. Après tout, c’est la franchise qui a rendu le studio grand et célèbre, c’est son bébé. Cela n’est possible que maintenant que Bethesda fait désormais partie de Microsoft et n’a plus toutes les rênes entre ses mains.

De plus, il existe un autre studio de Microsoft qui a également beaucoup d'expérience dans la création de RPG : Obsidian Entertainment. De plus, ce développeur ne crée pas un seul type de RPG comme le fait Bethesda. Au fil des années, le studio a réalisé toutes sortes de jeux du genre, de Knights of the Old Republic II et Pillars of Eternity à The Outer Worlds et South Park : The Stick of Truth.

Ces titres incluent également des jeux sous la formule Bethesda. Par exemple, Obsidian était le studio derrière Fallout : New Vegas, qui est considéré par de nombreux fans comme le meilleur jeu Fallout moderne, tandis que Bethesda est le studio officiel de Fallout. Et le prochain Avowed s'inspire à nouveau de Skyrim au début du développement.

Obsidian a montré qu'elle peut fournir une qualité constante et n'a pas peur d'innover et d'évoluer avec son temps. En ce qui me concerne, c'est le studio idéal pour réaliser The Elder Scrolls 6. En prime, cela signifie également que nous pourrons probablement démarrer le jeu beaucoup plus rapidement.